使用自定义异常 'exception_handle' => 'app\common\exception\ApiHandleException', <?php /** * User: xmz * Date: 2020-07-11 * Time: 01:26 */ namespace app\commo ...
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移动开发 时间:
2020-07-11 10:00:56
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官方定义: 桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interfce)模式。 最佳实践: 如果一个系统需要在构建的抽象化角色和具体角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承关系,通 ...
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2020-07-10 00:37:30
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插件编写要求(分页插件PageHelper) 自定义插件需要做到三点 1)实现Interceptor接口 public class PageInterceptor implements Interceptor{} 2)实现对应的方法。最关键的是intercept()方法里面是拦截的逻辑,需要增强的代 ...
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编程语言 时间:
2020-07-09 19:41:08
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没有Context时,如何在主线程中让一个死循环的子goroutine退出?1.设置全局变量,在循环里判断全局变量=1就退出,在main线程中修改全局变量。2.设置全局通道,在main中向通道里放值,在goroutine中判断通道中有没有值(用select多路复用),有值就退出循环有什么缺点?用全局 ...
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2020-07-09 19:14:41
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依照题目可以知道我们今天要实现的功能是道具的消失与重生。 这里就涉及到道具如何消失,如何重生的问题。 我们规定: 当StartPlayer触碰到道具的时候,道具就消失,间隔5秒钟之后,道具再次在原点重生。 文中的提及的Cube类是AMyActor_Cube类的简称。 文中的提及的Spawn类是AMy ...
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编程语言 时间:
2020-07-09 12:06:20
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<c++ concurrency in action> <深入理解c++ 11新特性> by IBM编译器团队 《Effective modern c++》 ...
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编程语言 时间:
2020-07-08 23:23:22
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跑一个小程序 run.py #! /usr/bin/python # encoding:utf-8 # 导入Tornado模块 import tornado.ioloop #核心IO循环模块 import tornado.httpserver #异步非阻塞HTTP服务器模块 import torna ...
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编程语言 时间:
2020-07-08 15:38:00
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QUQ摸鱼几个月之后…马上就要各种比赛来了,赶紧爬起来干正事了qwq 先给出题面 Medium You should write a program to handle some operations on an initially empty array. Input Specification: ...
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2020-07-07 12:51:51
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实现如果下规范的promise Aplus规范 1,promise是一个类:有三个状态 pending/等待态 fulfilled/成功态 rejected/失败态 2,promise默认执行器立即执行 3,Promise的实例都有一个then方法 4,执行器中用户可以自己决定成功或者失败,并且传入 ...
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2020-07-06 22:43:09
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原文:https://www.cnblogs.com/jiangchengbiao/p/9713020.html 在Application层,添加如下代码即可 using Abp.Dependency; using Abp.Events.Bus.Exceptions; using Abp.Event ...
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2020-07-06 18:12:49
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