承接上一篇博客。该论文思路清晰,实验充分,这里大致写一些比较不错的idea。从标题就能看出本文的主要贡献:轻量、鲁棒。利用一个轻量CNN从大规模数据且含大量噪声中来学习一个深度面部表征。 直接谈谈贡献: 本文介绍MFM操作,一种特殊的maxout来学习少参数网络。相比于ReLU从数据中学来阈值,MF ...
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2018-11-24 11:36:34
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连接vsftpd报错200 Switching to ASCII mode.
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2018-11-20 15:13:18
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100-199——信息性状态码 状态码 原因短语 含 义 100 Continue 说明收到了请求的初始部分,请客户端继续。发送了这个状态码之后,服务器在收到诮求之后必须进行响应。 101 Switching Protocols 说明服务器正在根据客户端的指定,将协议切换成Update首部所列的协议 ...
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2018-11-13 02:45:56
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100-199 信息性状态码 100 continue 请继续 101 switching protocols 切换协议,返回upgraded头 200-299 成功状态码 200 ok 201 created 创建资源 202 accepted 请求已经接收到,不保证完成 203 non-auth... ...
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2018-11-05 23:38:46
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显示器介绍 单片机系统中常用的显示器有: LED(Light Emitting Diode):发光二极管显示器 LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示器 TFT 液晶显示器等。 LED显示器有两种显示结构: 段显示(7段、米字型等) 点阵显示(5×8、8×8点阵等) LED数 ...
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2018-11-05 11:14:37
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Description In country Light Tower, a presidential election is going on. There are two candidates, Mr. X1 and Mr. X2, and both of them are not like go ...
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2018-11-03 11:16:50
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Light Probes 光照探针 Only static objects are considered by Unity’s Baked or Precomputed Realtime GI systems. In order for dynamic objects such as interac ...
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2018-11-02 12:58:07
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模型的Lighting下方会报一个mesh used by the renderer doesn't have normals.normals are needed for light的警告 更改模型属性中normals的none改为import 完美解决 ...
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2018-11-02 11:15:27
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Lighting overview照明概述 In order to calculate the shading of a 3D object, Unity needs to know the intensity, direction and color of the light that falls... ...
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2018-11-01 16:59:45
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General Settings Light Map Resolution 光照贴图分辨率 Generate Mesh Distancde Field 生成网格距离场(一种不怎么消耗性能的阴影) http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/Lig ...
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2018-10-31 20:12:02
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