1) 作用 Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的M ...
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移动开发 时间:
2016-07-05 12:18:24
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一、Handler、MessageQueue、Message及Looper四者的关系 在开发Android多线程应用时,Handler、MessageQueue、Message及Looper是老生常谈的话题。但想彻底理清它们之间的关系,却需要深入的研究下它们各自的实现才行。首先,给出一张它们之间的关 ...
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移动开发 时间:
2016-07-04 15:39:16
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276
使用HandlerThread几大优点: 1、制作一个后台异步线程,需要的时候就可以丢一个任务给它,使用比较灵活; 2、Android系统提供的,使用简单方便,内部自己封装了Looper+Handler机制; 3、可以代替Thread + Looper + Handler的写法; 4、可以避免项目中 ...
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编程语言 时间:
2016-07-01 20:11:03
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Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列和一个消息循环 (Looper),特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的,如果想让该线程具 有消息队列和消息循环,需要在线程 ...
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移动开发 时间:
2016-07-01 10:08:35
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异步消息处理机制主要由Message,Handler,MessageQueue和Looper这四部分组成1.Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据2.Handler是处理者的意思,它主要用于发送和处理消息,发送消息通过Handler的sendMe ...
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其他好文 时间:
2016-06-29 18:53:00
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/50771703Android的消息循环机制主要先关的类有:
Handler
Looper
Message
MessageQueue
ActivityThread
实际上应用程序启动的时候,会创建一个UI线程,然后该线程关联一个消息队列,相关操作封装一个个消息放入队列中,主线程会不断循环从队...
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移动开发 时间:
2016-06-19 06:48:43
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演示代码public class MainActivity extends ListActivity { private TextView tv_info; private CalThread calThread;//一个子线程 private boolean ifLooperPrepare = f... ...
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其他好文 时间:
2016-06-14 16:08:38
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268
1、子线程和子线程之间的通信 注意: 1、调用Looper类的 prepare() 方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop() 方法使之处理信息,直到循环结束。 2、Handler有几个构造重载,如果构造时不提供Looper类对象参数,会获取当前线程的Looper对象,即将当前线程的消息循 ...
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移动开发 时间:
2016-06-12 20:10:15
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Thread、Looper与Handler到底啥关系?Handler到底是个啥?有没有自带Handler的Thread?本文将图文并茂向你展示这三者之间的关系,让你优雅的使用Handler做开发。...
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编程语言 时间:
2016-06-12 02:37:03
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之前了解android的消息处理机制,但是源码看的少,现在把Looper,Handler,Message这几个类的源码分析一哈
android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类
Looper源码:
Looper的字面意...
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移动开发 时间:
2016-06-06 01:16:22
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