org.apache.hadoop.hbase.DoNotRetryIOException: java.lang.IllegalAccessError: tried to access method com.google.common.base.Stopwatch.<init>()V from cl ...
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编程语言 时间:
2020-12-15 12:35:48
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SELECT id FROM users WHERE id = FLOOR( rand() * ( (SELECT max(id) FROM users) - (SELECT min(id) FROM users) ) + (SELECT min(id) FROM users) ); 这是你写的SQ ...
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数据库 时间:
2020-12-15 12:18:35
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本节我们使用开发板建立一个 tcp 客户端,再去连接指定地址和端口的 tcp 服务端并进行数据通信。打开宏定义 DEMO_SOCKET_CLIENT_SERVER、DEMO_CONNECT_NET; 在开发板连网成功后,创建TCP 服务连接。 static int create_socket_ser ...
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2020-12-15 12:09:43
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2
本篇了解一下常见的IO模型:阻塞IO、非阻塞IO、信号驱动IO、异步IO 通常用户进程一个完整IO包括两个阶段:用户进程空间<->内核空间,内核空间<->设备空间(网络/磁盘)。IO有内存IO、磁盘IO、网络IO,通常所说的IO是指磁盘或网络IO。 在linux系统中,程序无法直接操作IO设备,必须 ...
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2020-12-14 13:38:35
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0. 前言 最近有个需求,就是需要在QT(C++)中移植lua脚本。达到可以动态更新软件功能。lua是一门脚本语言。常用于各类编程语言,作为脚本。特别是游戏行业,据说很多用lua脚本来写业务逻辑。本次分为两种调用,一种是QT调用Lua,这种比较简单。利用Lua源码编译后,直接就可以使用。另外一种是L ...
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2020-12-11 11:52:18
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实现原理 当使用多进程的时候。多个socketio服务器通过消息队列来沟通之间的客户端sid。若发现该sid在自己的连接中。就由该进程处理发送给其下面连接的客户端 详细的可以看这里 socket.io要实现多进程以及广播,房间等功能,势必需要接入一个redis之类的消息队列,进而socket.io的 ...
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编程语言 时间:
2020-12-10 11:31:08
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简答题 以“金庸梦“游戏的客户端连接服务器、断开服务器为例,用wireshark抓包分析TCP协议的三次握手连接、四次握手断开,与计算机网络原理进行验证;用Fiddler抓包,分析验证一个HTTPS网站的TCP连接过程。 完成“网络编程技术”参考书上 “2.11 原始套接字编程”中的Teardrop ...
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2020-12-10 10:51:46
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用socket做了个程序,本地测试没有问题,发布到服务器上时连接不上,用telnet测试连接失败 服务器上netstat -a 查看端口情况,127.0.0.1绑定端口9300处于监听状态,如下图: 修改socket绑定IP为服务器IP,端口状态变为下图: telnet连接测试成功! 很纳闷,查了下 ...
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2020-12-09 12:03:52
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Windows Socket 学习编程 最近需要调试socket程序,记录一下socket的demo。由于socket有多种情况,一下分开讨论。 阻塞式单Client模式 这种是最基本的模式,Server只等待一个Client连接,这种可用于两个进程或者线程之间的通信。 Server Code vo ...
LTUI是一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库。 此框架源于xmake中图形化菜单配置的需求,类似linux kernel的menuconf去配置编译参数,因此基于curses和lua实现了一整套跨平台的字符终端ui库。 而样式风格基本上完全参照的kconfig-frontends,当然用户也可 ...
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2020-12-07 12:07:29
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