Android 系统启动过程 从系统层看: linux 系统层 Android系统服务层 Zygote 从开机启动到Home Launcher: 启动bootloader (小程序;初始化硬件) 加载系统内核 (先进入实模式代码在进入保护模式代码) 启动init进程(用户级进程 ,进程号为1) 启动 ...
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移动开发 时间:
2021-04-15 12:04:56
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SpringMVC概述 SpringMVC通过Spring实现web模块,简化web开发 SpringMVC通过一套MVC注解,让POJO(Plain Ordinary Java Object)成为处理请求的控制器,而无需实现任何接口支持REST风格的URL请求 原生的MVC Model:模型,封装 ...
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编程语言 时间:
2021-04-14 12:09:38
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一、全局异常处理之注解方式 主要用到的注解有2个 @ControllerAdvice 用在Controller类级别上,可看做是一个增强的Controller @ExceptionHandler 用到Controller中具体的方法上,表明这个方法处理的具体某个异常类型 我们一般在捕获到异常的时候, ...
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编程语言 时间:
2021-04-14 12:09:04
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给你$n$个色块,每个色块两端分别有一种颜色,并且每个色块都有一个权值,你可以将一个色块翻转,例如 $[col1\mid val\mid col2] \to [col2\mid val\mid col1]$,如果两个色块接触的两端颜色相同,就可以称这两个色块为一个序列,一个序列可能由多个色块构成,序... ...
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2021-04-14 11:56:47
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详细错误如下 System.AggregateException:“Some services are not able to be constructed (Error while validating the service descriptor 'ServiceType: Swashbuckl ...
答案是对着这段区间 [L,R] 不断询问直到不存在 x+1 得来的; 例如一个区间有为 1,2,4,4; 首先询问 1,发现存在 1,ans = 1; 然后询问 ans+1 = 2,发现存在 2,则 [1,3] 都能凑出,ans = 3; 接着询问 ans+1 = 4,发现存在两个 4,则 [1,1 ...
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2021-04-13 12:16:27
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上篇文章讲了UE4安卓互相调用,这篇来看看IOS原生代码和UE4的关系。 plist 上篇文章提到了一个概念:UPL,在IOS代码编写里同样有使用UPL的地方,但对于IOS目前我所见到只是用于更改plist(UE 4.25.1 默认打包会产生下面这样一个 plist 文件info.plist,在一些 ...
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移动开发 时间:
2021-04-13 12:11:01
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先回顾一下视频里面到底是什么 视频 内容元素 1.图像(image) 2.音频(Audio) 3.元素信息(Meta-data) 编码格式 1.Video:H264 2.Audio:AAC(后面文章讲) 3.容器封装:MP4/MOV/FLV/RM/RMVB/AVI H264 当我们需要对发送的视频文 ...
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移动开发 时间:
2021-04-13 12:06:29
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环境 Android Studio 4.1.3华为Mate9 (Android 9) 崩溃堆栈 2020-08-14 10:27:28.844 13108-13108/? A/DEBUG: *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ...
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移动开发 时间:
2021-04-13 11:55:18
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原题链接 考察:双端队列bfs 思路: 双端队列常用于距离只有0,1的情况.当距离为0时,更新的点放在队头.当距离为1时,更新的点放在队尾. 判断01距离不用写冗长的if代码.可以参照方向数组预设距离为0的斜杠应该有的方向. 这里当出队的距离才是确定了此点的最短距离. 1 #include <ios ...