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iOS-多线程之NSOperation
  这篇文章主要讲NSOperation的使用。 使用NSOperation和NSOperationQueue进行多线程开发类似于线程池,只要将一个NSOperation(实际开发中需要使用其子类NSInvocationOperation、NSBlockOperation)放到NSOperation
分类:移动开发   时间:2016-03-15 14:48:58    阅读次数:248
ios AFNetworking---cookie(session)保持登陆会话状态
AFNetworking是最令人喜欢的ios网络库,它构建于在NSURLConnection, NSOperation等Foundation技术之上,奉承的话不多说了,今天记录一下关于使用它又遇到的一个小问题。 ----------------------------------------我是分割
分类:移动开发   时间:2016-03-11 11:38:21    阅读次数:1037
iOS第三方常用类库
1、AFNetworking AFNetworking 采用 NSURLConnection + NSOperation, 主要方便与服务端 API 进行数据交换, 操作简单, 功能强大, 现在许多人都用它取代 ASIHTTPRequest 2、Apple Reachability 网络监测,可以参
分类:移动开发   时间:2016-03-09 01:41:28    阅读次数:203
[New learn] NSOperation基本使用
1.简介 NS(基于OC语言)是对GCD(基于C语言)的封装,让开发者能够更加友好的方便的去使用多线程技术。 2.NSOperation的基本使用 NSOperation是抽象类,所以如果要使用NSOperation则需要继承和实现它。 内置的子类常用的有两个: NSInvocationOperat
分类:其他好文   时间:2016-03-07 15:02:41    阅读次数:286
网络多线程(pthread , NSThread,GCD ,NSOperation)
在这里给大家介绍一些多线程的知识,以及应用,希望能给一些需要的朋友学习学习,如果有错误的地方,请帮忙指出,非常感谢。 那么先介绍多线程前,先说一下什么是线程,什么是进程? 进程:{ 1.正在运行的一个应用程序就叫进程。 2.每个进程之间都是相互独立的,每个进程都运行在自己独立的专用的且受保护的内存空
分类:编程语言   时间:2016-03-06 23:16:33    阅读次数:284
多线程GCD
多线程是程序开发中非常基础的一个概念,大家在开发过程中应该或多或少用过相关的东西。同时这恰恰又是一个比较棘手的概念,一切跟多线程挂钩的东西都会变得复杂。如果使用过程中对多线程不够熟悉,很可能会埋下一些难以预料的坑。 iOS中的多线程技术主要有NSThread, GCD和NSOperation。他们的
分类:编程语言   时间:2016-03-06 18:52:14    阅读次数:169
UI-NSOperation线程
1、除NSThread之外的第二种多线程的编程方法 2、采用NSOperation(线程操作,通常用他的子类)和NSOperationQueue(线程队列)搭配来做多线程开发,采用NSOperation指定一个操作,把这个操作放到线程队列(线程池)中,让线程队列安排他的生命周期。 3、与NSThre
分类:编程语言   时间:2016-03-03 19:29:46    阅读次数:185
UI-GCD线程
一、什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch ,纯C语言编写,提供非常多强大的函数,是目前苹果官网推荐的多线程开发方法,NSOperation 便是基于GCD的封装 二、GCD的优势 1、为多核的并行运算提出了解决方案 2、GCD会自动利用更多的CPU内核,比如双核,四核 3
分类:编程语言   时间:2016-03-03 19:10:55    阅读次数:185
iOS多线程之NSOperation的使用
NSOperation对象的使用步骤NSOperation对象描述了一个操作任务;NSOperationQueue对象描述了一个任务队列,相当于GCD的dispatch_queue_tNSOperation及NSOperationQueue可以任务是GCD之上的面向对象封装GCD提供了更底层的控制,NSOperationQueue在GCD之上实现了一些方便的功能,..
分类:移动开发   时间:2016-03-02 11:17:25    阅读次数:232
IOS开发 GCD介绍: 基本概念和Dispatch Queue
iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ØNSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术 ØGCD —— Gran
分类:移动开发   时间:2016-02-29 16:21:31    阅读次数:298
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