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如何构建一个多人(.io) Web 游戏,第 1 部分
原文:How to Build a Multiplayer (.io) Web Game, Part 1 GitHub: https://github.com/vzhou842/example-.io-game 深入探索一个 .io 游戏的 Javascript client-side(客户端)。 ...
分类:Web程序   时间:2021-01-19 11:49:17    阅读次数:0
挑战程序设计竞赛 习题 poj 3050 Hopscotch
地址 https://vjudge.net/problem/POJ-3050 The cows play the child's game of hopscotch in a non-traditional way. Instead of a linear set of numbered boxes ...
分类:其他好文   时间:2021-01-18 11:21:11    阅读次数:0
04.循环结构
1、while循环: ''' 猜字游戏 ''' import random number = random.randint(1,101) jishu = 0 while 1: num = int(input('请输入一个数字:')) if num > number: print('小一点') eli ...
分类:其他好文   时间:2021-01-16 11:55:22    阅读次数:0
利用ncurses库实现简单飞机小游戏
#include<stdlib.h> #include<ncurses,h> #define plane '*' char plane(int x,int y); int main() { int x = 5; int y = 10; char ch; initscr(); cbreak(); no ...
分类:其他好文   时间:2021-01-16 11:44:00    阅读次数:0
猜拳游戏
类图 源代码 User类 import java.util.Scanner; public class User extends Player{ public String sayName(){ System.out.println("请输入您的名字:"); Scanner input = new ...
分类:其他好文   时间:2021-01-13 11:06:51    阅读次数:0
[leetcode]Nim游戏
292题,题目: 你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏: 桌子上有一堆石头。 你们轮流进行自己的回合,你作为先手。 每一回合,轮到的人拿掉 1 - 3 块石头。 拿掉最后一块石头的人就是获胜者。 假设你们每一步都是最优解。请编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量为 n 的情况下赢得游戏。如 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-12 11:15:36    阅读次数:0
January Challenge 2021 Division 1
这场我是先用小号打的div3,然后凑了七题才交的div1,所以下面部分时间实际上div3AC的时间 Chef and Ants(1.2) Expected Number of SCCs(1.3) Guess the Tiling(1.8) Blackjack(1.2) And-Or Game(1.3 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-12 10:37:14    阅读次数:0
Python3 基础
0. 前言 终于开始正式学习 Python 了。近些年,Python 大火,互联网上下充斥着学了 Python 即可闯遍大江南北的口号与广告。 尽管在如此大环境之下,之前我也一直没想着接触 Python,因为我觉得对于 coder 来说,编程思想才是关键,语言这种东西一通百通,明白了基本语法,以及在 ...
分类:编程语言   时间:2021-01-11 10:51:44    阅读次数:0
童年的记忆——如何用python写一个俄罗斯方块小游戏!
谈到记忆里的小游戏,俄罗斯方块是大家一定会想到的一款游戏,自己写出来的应该玩起来更有感觉,然后就写了一个俄罗斯方块的游戏给大家分享一下这个游戏的源码 先用python创建一个py文件 定义这次程序所需要的类 import sys import time import pygame from pyga ...
分类:编程语言   时间:2021-01-11 10:37:11    阅读次数:0
理想的“数据中台”,是否真的存在?
欢迎关注本文的微信公众号:晓阳的数据小站 |0x00 从“中台”说起 中台的“神话”,来自于2015年阿里那本《企业IT架构转型之道》的书,书中开篇就列举了芬兰的游戏公司Supercell的成功案例。 在这个案例里,Supercell将游戏开发所需要的引擎、组件、UI等,打包成一系列的标准化模块,通 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-07 12:42:01    阅读次数:0
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