http://c.biancheng.net/view/3901.html 对于很多 Linux 发行版本,Qt 安装完成后如果直接编译或者运行项目,会出现“cannot find -lGL”错误,如下图所示: 这是因为 Qt 找不到 OpenGL 的动态链接库(libGL.so)。在《Linux ...
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系统相关 时间:
2019-10-09 15:26:23
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在本次的工程实践中,我的题目是《基于opengl的车载虚拟仪表软件开发》,是一项校企合作的项目,在项目中以前做过的学长也向我们分享了以往做过的相关的项目的源代码,代码主要是由c语言写出,通过调用opengl的api接口规范来实现的图像旋转,拉伸,平移等操作,源代码如下 : #include "con ...
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2019-10-08 18:36:15
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作为一个有理想的编程者,你肯定不想被Visual Studio这种给我们铺好路的IDE束缚,你总有一天要完全从头开始编程的。踩坑之路就在你的前面了,作为一个makefile新手,我希望把这些踩过的坑记录下来,以便为以后的新手指导如何从坑里爬出来。 一开始我们必须先学会Visual Studio的方式 ...
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2019-10-06 19:08:55
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原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11627508.html 前言: 因为接下来的项目需求是要读取多个3D模型,并且移动拼接,那么我就先把基本的小demo给写好当做前期测试。 在我之前网上的博客都只有读取移动旋转单个3d模型的, 导 ...
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移动开发 时间:
2019-10-06 16:36:09
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最后一篇博客讲一下Perspective(透视)。 在顶点运算器的最后,OpenGL希望所有的坐标落在一个特定的范围内,超出这个范围的物体就会被裁剪或者重新渲染。而从观察空间变化到裁剪空间,所需要的就是投影矩阵,投影矩阵有两种,一种是正射投影(ortho),另一种是透视投影(perspective) ...
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2019-10-06 16:35:53
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一、工程实践选题——室内三维地图渲染及可视化系统设计 1、具体要求 基于机器人自动构建的3D点云、八叉树等类型的室内地图数据,运用Opengl渲染手段,实现一个能导入地图数据文件、构建三维空间模型并渲染的可视化图形平台,可进一步应用到虚拟现实的交互游戏场景。 2、开发工具 C/C++, Java, ...
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2019-10-06 13:21:03
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详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的图形变换过程,并推导了其图形变换矩阵。主要包括模型变换、视图变换以及投影变换。 ...
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Web程序 时间:
2019-10-04 22:39:38
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原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11620088.html 前言: 因为接下来的项目需求是要读取多个3D模型,并且移动拼接,那么我就先实现鼠标控制两个物体移动互不干扰来当踏脚石。 一.鼠标控制函数准备 我们需要对鼠标信息的获取,那 ...
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移动开发 时间:
2019-10-03 18:33:07
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1. SDL_init() 在多个线程初始化的时候 , 在第二个线程出现SDL_init 崩溃的现象 SDL init 错误码:0XFFFFFFFF 2. SDL_init() 如果只初始化一次 则出现第二个线程 SDL_createWindow 失败的错误 3. SDL_init() 同一个线程连 ...
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编程语言 时间:
2019-09-29 19:32:41
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一、白噪声 白噪声常与伪随机数一起使用。这样,固定的输入就会产出固定的随机数输出,最终渲染出来的纹理也会是固定的,但又具备随机的视觉效果。 常用的白噪声随机产生函数如下: 使用输入向量和一个任意向量点乘,即可得到一个随机的结果; 在OpenGL中使用: 得到的噪声图: 可以看到两个向量点乘投影形成的 ...
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其他好文 时间:
2019-09-19 23:52:29
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286