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搜索关键字:perspective    ( 361个结果
css3-实现3D立方体旋转
核心内容: 1.CSS3 中 animation、perspective 属性的熟练运用。 2.CSS3 中的变形属性 transform,在 3D 立体效果中的运用。 3.3D 立方体旋转实现原理。 实例: 创建大小两个盒子,小盒子放在大盒子里面,通过3D立体定位调整各自的位置,呈现一个立方体的现 ...
分类:Web程序   时间:2016-08-31 22:30:14    阅读次数:291
CSS3 实现3D旋转木马效果
基本原理: 1.首先我们需要让图片能旋转的效果,我们让所有图片绝对定位(position:absolute),共用一个中心点。 2.对于舞台我们加一个视距,比如下面的demo是 perspective: 800px; 3.对于容器 我们可以加一个3D视图 transform-style: prese ...
分类:Web程序   时间:2016-08-31 17:08:48    阅读次数:528
CSS3 弹性布局&3D动画
通常我们设置perspective都是给父元素设置,给当前元素设置会导致没有3D视角的中心点,给父元素的上级元素设置会导致中心点可能错误,因为父元素的上级元素高度可能和父元素不一样。如果发现旋转时元素无法出现近距离变大,远距离变小,可以看看perspective是不是给力父元素 animation的 ...
分类:Web程序   时间:2016-08-31 02:07:04    阅读次数:191
投骰子
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>骰子</title> <style type="text/css"> .sbing{ -webkit-perspective: 800; -webkit-per ...
分类:其他好文   时间:2016-08-27 20:38:49    阅读次数:103
SharpGL学习笔记(四) 正射投影
上节谈到投影变换分为透视投影(perspective projection)和正射投影(orthographic projection)两种. 透视投影我们已经介绍过了, 现在谈谈正视投影. 正射投影,又叫平行投影.这种投影是一个矩形长方体的平行管道. 它最大的特点是, 无论物体距离相机多远投影后的 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-20 16:23:11    阅读次数:348
正确理解 LEAL (Load Effective Address) 指令
LEAL: leal S, D -> D ← &S 在 CSAPP (Computer Systems: A Programmer’s Perspective) 中,对 LEAL 指令用作简单算术运算的情况,给出了一个例子: For example, if register %edx contain ...
分类:其他好文   时间:2016-08-17 12:08:44    阅读次数:257
我读过的且比较好的书的集合(持续更新中)
1、Computer Systems: A Programmer's Perspective (2nd Edition) Amazon.com链接 下载链接 在上研究生时读过前几章中文版,后来由于找工作时间有限就没有往下继续。工作后,需要学习MIPS架构的知识,读完《See Mips Run》后大脑 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-15 12:49:30    阅读次数:121
不自动切换eclipse视图
刚开始使用eclipse进行调试时,当弹出"Confir Perspective Switch"视图时,不小心点了“No”。以后每次debug的时候都不切换到debug视图。 后发现设置Window->Preferences->Perspectives将Open the associated whe ...
分类:系统相关   时间:2016-08-09 10:35:43    阅读次数:213
eclipse隐藏菜单栏实现全部酷黑主题
将eclipse升级到了最新版的neon,将主题颜色设置为了dark,瞬间高大上了很多,唯独菜单栏还是白色的,很刺眼。况且菜单栏不是很常用,所以我们可以将菜单栏隐藏起来,以达到全部黑色的效果。 步骤: 1.选择window-> perspective->customize perspective 2 ...
分类:系统相关   时间:2016-08-06 21:47:04    阅读次数:2372
3d回顾
手把手教你玩转 CSS3 3D 技术 要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z ...
分类:其他好文   时间:2016-08-05 21:23:25    阅读次数:170
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