items.py spiders/coser.py pipelines.py settings.py 在项目根目录下新建main.py文件,用于调试 执行程序 ...
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2019-12-13 21:28:16
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概念 流(stream)是 Node.js 中处理流式数据的抽象接口。 stream 模块用于构建实现了流接口的对象。 Node.js 提供了多种流对象。 例如,HTTP 服务器的请求和 process.stdout 都是流的实例。 流可以是可读的、可写的、或者可读可写的。 所有的流都是 Event ...
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2019-12-13 09:16:56
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任务队列中的Task有3种典型使用场景 1. 用户程序自定义的普通任务 此前代码: 参考https://www.cnblogs.com/ronnieyuan/p/12016712.html NettyServerHandler代码有改动: 打上断点,debug启动 左键点击ctx pipeline ...
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2019-12-10 17:04:53
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上一篇服务版本的新增,是通过触发 gitlab 任务来实现的,那么如何得到任务的最终状态呢? 好在 gitlab 为我们提供了webhook,也就是消息钩子,可以发送pipeline消息到我们指定的地址。 当我们收到消息后,就可以跟据任务的最终状态(成功or失败)来更新数据库里相应的版本: 失败时直 ...
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2019-12-09 14:05:37
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当Item在Spider中被收集之后,它将会被传递到Item Pipeline,这些Item Pipeline组件按定义的顺序处理Item。 每个Item Pipeline都是实现了简单方法的Python类,比如决定此Item是丢弃而存储。以下是item pipeline的一些典型应用: 验证爬取的 ...
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2019-12-07 14:28:40
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#-*- coding: utf8 -*- import redis pool = redis.ConnectionPool() r = redis.Redis(connection_pool=pool) # 支持事务 pipe = r.pipeline(transaction=True) pipe ...
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2019-12-06 21:11:51
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Part I: Introduction to Shaders In Unity Chapter 1: How Shader Development Works Chapter 2: Your First Unity Shader Chapter 3: The Graphics Pipeline C ...
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2019-12-05 13:35:41
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Netty工作原理图 netty抽象出了两组线程池,BossGroup专门负责客户端 的连接,WorkerGroup专门负责网络读写。 BossGroup和WorkerGroup 类型都是NioEventLoopGroup NioEventLoopGroup相当于一个事件循环组,这个组中含有多个事件 ...
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2019-12-02 00:43:59
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第一周的内容就是完成一个项目 Finding Lane Line,是免费试看的,网页版的,最多三四个小时就能看完。 讲的就是整个pipeline,一分钟视频版可以在这里看完:https://www.youtube.com/watch?v=xknesDIgOcA 或者看这个博客https://medi ...
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2019-12-01 11:59:40
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Pipeline和ChannelHandler是Netty处理流程的重要组成部分,ChannelHandler对应一个个业务处理器,Pipeline则是负责将各个ChannelHandler串起来的“容器”,二者结合起来一起完成Netty的处理流程。 Pipeline 每个channel内部都会持有 ...
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2019-11-30 20:51:00
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