Swashbuckle引用,生成NetFRM的swagger ...
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2020-12-16 12:42:12
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建一棵trie树,考虑一个串,相当于限制了其子树内部+其到根的链 如果将所有点补全,那么这个问题可以看作每一个极浅(子树内没有其他满足条件)的到根路径以及子树内部没有其他结束点的子树的子问题 对于多个子问题博弈,很明显去求sg,由于是一颗满二叉树,因此只与深度$l$(指该子树深度,与全局的$L$无关 ...
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2020-12-16 11:58:02
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Java是一门半编译型、半解释型语言。其具有以下的11个特性: 1、简单性 没有头文件、指针运算、结构、联合、操作符重载、虚基类等。 2、面向对象 一切皆对象。 3、分布式(微服务) Java有丰富的例程库,用于处理像HTTP和FTP之类的TCP/IP协议。Java应用程序能够通过URL打开和访 问 ...
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2020-12-15 12:42:58
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首先基本上会把arr=[1,2,3] ->转为1->2->3 这样的结构 class Node { constructor(item) { this.item = item this.next = null } } class linkedList { constructor() { this.he ...
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2020-12-11 11:58:11
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初一看,sb题,上去一个并查集,很快啊,返回一个MLE,定睛一看,系统开的内存很小,但是这个算法复杂度又是这么正确 因此考虑优化内存,这样用滚动数组优化即可 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; type ...
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2020-12-10 11:39:56
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坐标轴上,有一个以 $(0,0)$ 为圆点,$d$ 为半径的圆。现在 Ashish 和 Utkarsh 玩游戏,Ashish 是先手。在 $(0,0)$ 处有一颗棋子,两人轮流将棋子向上或向右移动 $k$ 个单位,棋子不能移出圆,谁无法移动谁输。 ...
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2020-12-09 12:33:28
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[2020.12.4周五] 圆上对称博弈 1451D - Circle Game 题解:注意到后手总可以使点走在(k,k)上,所以如果(k,k)是必胜态,则后手胜;否则先手总可以使(n*k+k,k)上,如果这是必胜态则先手赢 tag:对称博弈 #include<bits/stdc++.h> usin ...
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2020-12-09 12:15:50
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https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF/ 简介 程序:指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。 进程Process:执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。一个进程中可以包含多个线程,至少有一个线程, ...
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2020-12-09 11:44:47
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【资源下载】下载地址如下:https://docs.qq.com/doc/DTlRSd01BZXNpRUxl 功能描述: 本系统由STM32F103C8T6单片机核心板、RFID射频刷卡模块、按键、LCD1602液晶屏、ULN2003步进电机驱动模块组成。 1、通过RFID射频刷卡模块实时检测对应车 ...
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2020-12-08 12:44:56
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SoftMax 回归(与Logistic 回归的联系与区别) SoftMax 试图解决的问题 SoftMax回归模型是Logistic回归模型在多分类问题上的推广,即在多分类问题中,类标签y可以取两个以上的值 对于Logistic回归的假设函数$h_\theta(x) = \frac{1}{1 + ...
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2020-12-08 12:26:01
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