macOS的一些猜想及验证 1.macOS可以将系统安装到USB外置磁盘中(建议使用SSD),实测运行十分稳定 需要注意的是: ①USB外置磁盘必须采用GUID分区表 ②最好将该USB外置磁盘单独占用一个Mac电脑的typec接口,不要使用拓展和别的usb设备接在一起,可能会导致不稳定。 2.Tim ...
                            
                            
                                分类:
系统相关   时间:
2021-07-01 16:46:35   
                                阅读次数:
0
                             
                    
                        
                            
                            
                                
                    Ubuntu设置用户自动登录 方式一 安装时勾选用户自动登录 方式二 系统设置内设置开启用户自动登录 方式三 vim /etc/lightdm/lightdm.conf autologin-user=username ...
                            
                            
                                分类:
系统相关   时间:
2021-07-01 16:46:23   
                                阅读次数:
0
                             
                    
                        
                            
                            
                                IINA个性化设置 1.去掉在Retina屏幕上使用物理分辨率的勾 2.样式选择底部 默认的浮动比较遮挡视频内容 3.控制选项的修改 个人习惯将触控板的设置全部改为无,因为Mac经常使用触控板手势,一不小心就误触了。另外,IINA默认鼠标左键双击是全屏,而我在windows上使用的PotPlayer ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2021-07-01 16:46:04   
                                阅读次数:
0
                             
                    
                        
                            
                            
                                #[derive(Debug, Clone)] struct Work { //消息实体,存储消息 id: i32 } struct WorkMaster { //消息管理者属性 workers: Vec<Box<Worker>> //存储注册的接收者。每个接收者须实现Worker接口才能注册进。  ...
                            
                            
                                分类:
数据库   时间:
2021-07-01 16:45:32   
                                阅读次数:
0
                             
                    
                        
                            
                            
                                
                    一、依赖倒转原则介绍 二、依赖倒转原则引入 1.方式一(传统方式) public class DependencyInversion { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.rec ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2021-07-01 16:40:10   
                                阅读次数:
0
                             
                    
                        
                            
                            
                                
                    一、单一职责原则介绍 二、单一职责原则引入 1.方式一(违反了单一职责原则) 解析:摩托车、汽车是公路上运行的,但飞机并不是在公路上运行的。 public class SingleResponsibility1 { public static void main(String[] args) { / ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2021-07-01 16:31:05   
                                阅读次数:
0
                             
                    
                        
                            
                            
                                <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>垂直外边距的重叠</title> <style type="text/css"> .box1{ /* 为上面的元素设置一个下外边距 */ width: 100px; height: ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2021-07-01 16:28:08   
                                阅读次数:
0
                             
                    
                        
                            
                            
                                
                    1.创建一个Android Demo项目,设置拍照,读取等权限(基本的就不讲了,主要说明重点。) 2.创建自定义View public class CropImageView extends View { // 在touch重要用到的点, private float mX_1 = 0; privat ...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2021-07-01 16:20:29   
                                阅读次数:
0
                             
                    
                        
                            
                            
                                
                    被动元器件电路保护器件,一直默默无闻地为各类设备提供雷击浪涌、过电压、过电流等保护作用,为主动元器件及整个电路、设备安全保驾护航。在防雷击浪涌保护方案中,一般采用多级防护的原则,第一级选用吸收能量大且响应速度慢的保护器件,第二级选用选吸收能量大且响应速度一般的保护器件,第三级选用吸收能量小且响应速度... ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2021-06-30 18:44:32   
                                阅读次数:
0
                             
                    
                        
                            
                            
                                
                    LinearLayout layout_gravity:组件在父容器里的对齐方式 gravity:组件包含的所有子元素的对齐方式 layout_weight:在原有基础上分配剩余空间,一般把layout_height都设置为0dp再使用此属性 设置分割线可以用divider属性,或者插入View < ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2021-06-30 18:44:14   
                                阅读次数:
0