HikVision for Unity3D 视频监控功能集成
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2020-05-18 18:26:14
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在游戏开发中,我们经常需要用到类似烟花的效果。在Unity3d中,实现烟花效果的方法不止一种,我选用了Unity3d中新添加的粒子特效工具 visual effect graph来进行实现。 实现过程分为三步:首先添加火箭效果,然后加一些爆炸效果,最后调整一下各种参数。 1.添加火箭 首先在场景中新 ...
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编程语言 时间:
2020-05-17 20:37:17
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407
1、添加右键菜单的两种效果: 第一种是在 桌面/文件夹窗口中/选中文件夹上直接点击右键,显示“在此处打开命令窗口”选项,如图: 第二种是在 桌面/文件夹窗口中/选中文件夹上按住Shift键点击右键,同时显示“在此处打开命令窗口”和“在此处打开Powershell窗口”两个选项,如图: 2、方法: 新 ...
来源:oschina oschina.net/news/110987/no notepad plus plus 1、Sublime Text (非开源) Sublime Text 是一个轻量、简洁、高效、跨平台的编辑器。 Sublime Text?的特色功能: 良好的扩展功能,官方称之为安装包(Pa ...
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2020-05-15 17:36:07
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206
https://docs.unity3d.com/Manual/NativePlugins.html https://github.com/Unity-Technologies/NativeRenderingPlugin ...
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2020-05-15 11:46:10
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因为要做AR的标记功能,所以就要用到坐标的转换,就总结了一下屏幕坐标、世界坐标、相机坐标之间的转换。
首先说明的是Unity3D遵从Direct3D标准的左手笛卡尔坐标系变换规则。
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2020-05-13 21:44:49
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方法一1.在当前目录按住shift再右键。2.会看到右键菜单里有一个“在此处打开命令窗口”选项,点击即可。 方法二在当前目录上面的路径显示框中输入CMD,然后回车即可。 方法三用bat文件,假如你的当前目录是d:\work\src的话,那么建立一个bat文件,写上如下内容然后点击运行即可。 d:cd ...
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2020-05-13 13:59:04
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SystemInfo类中的静态变量: 中文显示:Rendering.CopyTextureSupport copyTextureSupport:(只读)支持多种复制纹理功能的情况。string deviceModel:(只读)设备型号(看到好多帖子都写的设备模型很让人误解)。string devic ...
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2020-05-11 10:34:37
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2020-05-10 12:13:06 UltraEdit 不能自动选中变量或串后就高亮,需要选中某个变量时,高亮文档中的同名变量(类似VScode和Notepad++等软件中,十分方便) :按住Shift-->双击某变量,即可高亮显示当前文档中的同名变量(这里选中RD1): ...
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2020-05-10 13:14:58
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