1 前面已经有了分段的概念,那么为什么 有分页的出现呢?
这是为了提高内存分区导致的内存效率问题,在程序转载到内存的时候,我们知道程序是分段载入的,通过内存分区来装载不同的段。那么如果有下面问题,我现在需要请求的空间为160k,而我的总空闲空间是大于160k的,但是没有一个空闲分区大于160k,那么按照分区的管理,就无法利用这总共的内存区域,而内存中的空闲区域也就变成了内存碎片,为了解决这个问题...
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2016-05-12 18:36:12
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什么是placement new?
所谓placement new就是在用户指定的内存位置上构建新的对象,这个构建过程不需要额外分配内存,只需要调用对象的构造函数即可。
placement
new的好处:
1)在已分配好的内存上进行对象的构建,构建速度快。
2)已分配好的内存可以反复利用,有效的避免内存碎片问题。
首先我们区分下几个容易混淆的关键词:new、opera...
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2016-05-07 09:51:17
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对于malloc来说,很多人都不陌生。然而,我们对它的了解并不是很深,我们常常会用,而不明白其中的原理,从而,很容易造成内存泄漏,内存碎片等问题。这常常让我们头痛不已,故而我们需要进一步的去了解它。首先,什么事malloc?在很多人认为malloc是个关键字,但是malloc只是C..
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2016-05-03 02:09:45
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在做csapp的malloc实验,一开始是按照书上的隐式链表法,发现得分很低。这种方法确实很挫,需要遍历一遍以找到合适的空闲块。于是我想到《STL源码剖析》中stl的内存池,感觉应该可以用类似的方法做,因为malloc要做的事情实际就是为了防止内存碎片和减少系统调用,实际就是一个内存池。但是书上介绍 ...
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2016-05-01 19:15:06
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当Eden区域满时,触发minor GC,垃圾收集器把Eden区域中的不可达对象标记出来。第一次执行minor GC时Survivor 1与Survivor 2均为空; Eden中的不可达对象占用的内存被回收,存活的对象将被移动到一个Survivor中(一定程度解决内存碎片问题),另外一个Survi ...
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2016-05-01 12:21:34
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上篇文章主要对于对象的构造含和析构进行了主要说明,这篇文章将对对象构造前的内存配置和对象析构后的空间释放进行深入探索。
好的,话不多说马上进入是正文:
对对象构造前的内存配置和对象析构后的空间释放,由负责,SGI对此的设计哲学如下:
向system heap要求空间。
考虑多线程的状态
考虑内存不足的应变措施
考虑过多的“小型区块”可能造成的内存碎片问题
C++的内存配置...
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2016-04-29 18:00:17
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上篇文章主要对于对象的构造含和析构进行了主要说明,这篇文章将对对象构造前的内存配置和对象析构后的空间释放进行深入探索。
好的,话不多说马上进入是正文:
对对象构造前的内存配置和对象析构后的空间释放,由负责,SGI对此的设计哲学如下:
向system heap要求空间。
考虑多线程的状态
考虑内存不足的应变措施
考虑过多的“小型区块”可能造成的内存碎片问题
C++的内存配置...
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2016-04-26 20:24:25
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Redis性能问题排查解决手册(七)2015-08-1908:35by蘑菇先生,6073阅读,9评论,收藏,编辑阅读目录:性能相关的数据指标内存使用率used_memory命令处理总数total_commands_processed延迟时间内存碎片率回收key总结性能相关的数据指标通过Redis-cli命令行界面访问到Redis服务器,然后..
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2016-04-25 15:20:38
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memcached的内存管理与删除机制 简介 注意:Memcache最大的value也只能是1M的空间,超过1M的数据无法保存(修改memcache源代码)。 注意:内存碎片化永远都存在,只是哪一种方式可以使得内存碎片最小。 1. 什么是内存碎片化? 在使用这种内存缓存系统的时候,由于不断的申请,释... ...
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2016-04-09 00:10:05
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这个对象池相当小巧,支持加锁以方便支持线程安全,当然了,如果在单线程中使用,可以指定一个伪锁。 这个对象池并不能解决内存碎片问题,只是用空间换时间。这个代码相当简短,一看就明白,所以不写用例了。还有这个锁的代码就不贴了,因为锁的样式各有不同,还有避免跑题,避免喧宾夺主。 上代码: 不够150字不允许 ...
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2016-04-02 13:25:21
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