总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、 ...
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2019-12-23 16:31:33
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1. 命令模式下,输入:/字符串 比如搜索user, 输入/user 按下回车之后,可以看到vim已经把光标移动到该字符处和高亮了匹配的字符串 2. 查看下一个匹配,按下n(小写n) 3. 跳转到上一个匹配,按下N(大写N) 4. 搜索后,我们打开别的文件,发现也被高亮了,怎么关闭高亮? 命令模式下 ...
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2019-12-21 20:13:23
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还是简单的记录一下自己的理解。命令模式下,invoker于最后提供实现的对象receiver没有直接接触。 invoker执行一个命令(方法),方法就是执行command对象里面的方法,该command对象里面包含了receiver对象。 invoker就执行了一个命令,后面的具体逻辑可以交给com ...
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2019-12-19 09:44:32
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时区错误,MySQL默认的时区是UTC时区,比北京时间晚8个小时。 所以要修改mysql的时长 在mysql的命令模式下,输入: set global time_zone='+8:00'; ...
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2019-12-17 10:28:43
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vim 键盘图: vi/vim 的使用 基本上 vi/vim 共分为三种模式,分别是命令模式(Command mode),输入模式(Insert mode)和底线命令模式(Last line mode)。 这三种模式的作用分别是: 命令模式: 用户刚刚启动 vi/vim,便进入了命令模式。 此状态下 ...
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2019-12-17 00:37:30
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行为型模式 15)命令模式 本文主要参考: https://www.jianshu.com/p/0ae8582ff831 命令模式做为一种行为模式,本质也是一种请求 响应模式。将命令的调用和命令的执行分开。 在一些软件系统中,行为的请求和实现往往是强耦合的,但是这样就无法处理命令的记录、撤销、重做等 ...
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编程语言 时间:
2019-12-17 00:21:00
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模式定义 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。 模式动机 命令模式可以对发 ...
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2019-12-16 22:11:56
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vim的三种常用模式 (一般模式、编辑模式、命令模式) 一般模式 定义:当我们使用命令vim filename 编辑文件时。默认进入该文件的一般模式。该模式下,可以:上下移动光标,删除某个字符、删除某行以及复制一行或者多行。 h(方向键左键):光标向左移动一个字符 l(方向键右键):光标向右移动一个 ...
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2019-12-16 19:17:48
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命令模式(Command): 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 烧烤程序 命令模式的作用 第一,它能较容易的设计一个命令队列。 第二,在学要的情况下,可以较容易的将命令记入日志。 第三,允许接收请求的一方决定是否要否决 ...
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2019-12-16 14:52:53
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时区错误,MySQL默认的时区是UTC时区,比北京时间晚8个小时。 所以要修改mysql的时长 在mysql的命令模式下,输入: set global time_zone='+8:00'; 再次连接成功 ...
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数据库 时间:
2019-12-16 11:40:19
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