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搜索关键字:噪声    ( 976个结果
Cycle Indicator Functions周期指标函数
希尔伯特变换(Hilbert Transform)是积分变换中的一种,在信号处理领域得到了广泛的应用,而在工程中常用于窄带数字信号的处理。金融市场的波动是非周期、不规律的,但只要存在波动,就可以通过希尔伯特变换寻找其“周期性”。对于股价走势,一般可将其分解为:长期趋势、中短期周期性波动和噪声。在去除 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-02 19:14:58    阅读次数:143
Paper | Toward Convolutional Blind Denoising of Real Photographs
DnCNN -> FFDNet -> CBDNet:噪声图通过一个子网络学习。 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-01 16:14:00    阅读次数:96
显式反馈和隐式反馈
显性反馈行为:用户明确表示对物品喜好的行为。 隐性反馈行为:不能明确反映用户喜好的行为。 隐性反馈的特性 1.没有负反馈。隐性反馈无法判断是否不喜欢。而显性反馈,明显能区分是喜欢还是不喜欢。2.先天性具有噪声。用户购买了某物品,并不代表他喜欢,也许是送礼,也许买了之后发现不喜欢。3.显性反馈数值代表 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-01 15:52:45    阅读次数:197
opencv目标检测之canny算法
canny canny的目标有3个 低错误率 检测出的边缘都是真正的边缘 定位良好 边缘上的像素点与真正的边缘上的像素点距离应该最小 最小响应 边缘只能标识一次,噪声不应该标注为边缘 canny分几步 滤掉噪声 比如高斯滤波 计算梯度 比如用索贝尔算子算出梯度 非极大值抑制 上一步算出来的边缘可能比 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-30 21:34:03    阅读次数:98
论文研读《Deep Learning and Its Applications to MachineHealth Monitoring: A Survey》
machine health monitoring 机械健康诊断 数据驱动的机器健康监测系统提供了一种自下而上的解决方案,用于在发生某些故障(诊断)后检测故障,并预测未来工作条件和剩余使用寿命(预测)。 众所周知,复杂的工作环境和噪声的存在阻碍了物理模型的建立。而这些基于物理的模型大多无法用在线测量 ...
分类:移动开发   时间:2019-09-29 21:39:42    阅读次数:126
ShaderGraph-03-消融
一、效果演示 二、节点展示 三、功能分析 通过AlphaTest技术来控制表面区域的显示实现消融效果 四、节点分析 1、Simple Noise:简单的噪声节点。 2、Step:In>=Edge In=1;In<Edge In=0 3、Remap:重映射。Out = OutMinMax.x + (I ...
分类:其他好文   时间:2019-09-28 14:30:05    阅读次数:98
深度残差收缩网络:(一)背景知识
深度残差收缩网络(Deep Residual Shrinkage Network)是深度残差学习(Deep Residual Network, ResNet)的一种改进,发表在IEEE Transactions on Industrial Informatics上,面向的是数据包含噪声的情况。 简单 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-27 20:59:09    阅读次数:86
主动降噪技术(ANC)的前生今世--概念历史
一 概念 假如使用一句通俗的语言来概述ANC的原理的话,那就是:通过发出与噪声相位相反,频率、振幅相同的声波与噪声干涉实现相位抵消。 使用比较正式的语言来解释就是:动降噪通过降噪系统产生与外界噪音相等的反向声波,将噪音中和,从而实现降噪的效果。下图是一个ANC的降噪原理图: 根据麦克风的位置,可以把 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-25 00:45:27    阅读次数:1274
ReLU、LReLU、PReLU、CReLU、ELU、SELU
ReLU、LReLU、PReLU、CReLU、ELU、SELU 2018年01月22日 22:25:34 luxiaohai的学习专栏 阅读数 28218更多 分类专栏: 深度学习 ReLU、LReLU、PReLU、CReLU、ELU、SELU 2018年01月22日 22:25:34 luxiao ...
分类:其他好文   时间:2019-09-22 20:04:10    阅读次数:97
图形学中的噪声入门
一、白噪声 白噪声常与伪随机数一起使用。这样,固定的输入就会产出固定的随机数输出,最终渲染出来的纹理也会是固定的,但又具备随机的视觉效果。 常用的白噪声随机产生函数如下: 使用输入向量和一个任意向量点乘,即可得到一个随机的结果; 在OpenGL中使用: 得到的噪声图: 可以看到两个向量点乘投影形成的 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-19 23:52:29    阅读次数:286
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