Unity3D中的资源路径: Application.dataPath:此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。 Application.streamingAssetsPath:此属性用于返回流数据的缓存目录,返回路径为相对路径,适合设置一些外部数据文件 ...
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编程语言 时间:
2017-05-06 01:07:37
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一、简介1.1“丢失”的消息有这样的场景,broker1和broker2通过networkConnector连接,一些consumers连接到broker1,消费broker2上的消息。消息先被broker1从broker2上消费掉,然后转发给这些consumers。不幸的是转发部分消息的时候broker1重启了,这些consumers发现broker1连..
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2017-04-17 22:25:35
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打过孔时要避免把地平面打断 — PCB Layout 跳坑指南 PCB设计技巧 by xfire PCB Layout 跳坑指南 PCB Layout 跳坑指南 减少PCB上高速信号的噪声辐射的一个基本原则是尽量减少电流回流路径的环路面积,高速信号的回流电流总是偏向于阻抗最低的路径,即紧挨着高速信号 ...
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2017-04-06 22:36:02
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PCB电路设计10大基本原则 PCB设计规范与指南 by xfire PCBpcb设计规范 PCBpcb设计规范 原则一: 避免过孔via紧挨着SMT焊盘 如果未盖油塞孔的via,我们在layout时将过孔打的过于靠近SMT器件的焊盘,将会造成SMT器件在过回流焊时,流动的焊锡通过该过孔流到PCB的 ...
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2017-04-06 22:26:14
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小结 1缓存DOM对象 场景:缓存DOM对象的方式也经常被用在元素的查找中,查找元素应该是DOM操作中最频繁的操作了,其效率优化也是大头。在一般情况下,我们会根据需要,将一些频繁被查找的元素缓存起来,在查找它或查找它的子孙元素时,以它为起点进行查找,就能提高查找效率了。 var ulNode = d ...
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2017-03-28 19:04:50
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单双层倍速链自动化生产线设备由回流升降机构,两层式倍速链流水线,单层式倍速链流水线,升降过道机构,换线移栽机构、变频器、欧姆龙接近感应器、电磁阀、变频电机、调速电机等相关配置组成,并采用多段式拼接连线,上层生产流水线支撑型材采用重型倍速链专用型材,下层采用轻型倍速链专用型材。 1.倍速链配置要求 整 ...
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2017-03-28 10:43:23
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1.httpclient就是个能发送http连接的工具包,包括能发送post请求和get请求。 http 连接一次就有返回流。http是个双向的嘛。只有连接了,就会有输出返回流。 所以在执行http连接的时候,返回值都是http连接的返回流。 HttpResponse response = clie ...
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2017-03-07 19:36:54
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1、什么是reflow? reflow(回流)是指浏览器为了重新渲染部分或者全部的文档,重新计算文档中的元素的位置和几何构造的过程。 因为回流可能导致整个Dom树的重新构造,所以是性能的一大杀手。 以下操作会引起回流: ① 改变窗口大小 ② font-size大小改变 ③ 增加或者移除样式表 ④ 内 ...
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Web程序 时间:
2017-03-06 14:32:29
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说两个概念,回流和重绘 回流:当html结构发生改变,如增删元素 位置发生改变 等,这样浏览器需要重新的计算一遍最新的DOM结构,从而重新的对当前的页面进行渲染 重绘:某一个元素的部分样式发生变化 浏览器只需要重新渲染当前元素 列表的数据一般都是从接口来的 假设是ul>li的布局,有三种绑定数据的方 ...
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2017-02-04 14:59:47
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概述 HTML5 提供了很多新的功能,主要有: 移动前端开发可分为: 手机网页开发。这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js。区别为手机浏览器是webkit的天下,pc端是IE的天下。 app前端开发。使用的技术也是html+css+js,但它需要基于PhoneGap,R ...
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移动开发 时间:
2017-01-26 20:32:06
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