package 图形用户界面;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.Date;import javax.swing.*;public class 图形用户界面 { public static void main(Stri ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-26 23:50:31
阅读次数:
307
package 图形用户界面1;import java.awt.*;//import java.awt.event.ActionEvent;//import java.awt.event.WindowEvent;//import java.awt.event.WindowListener;//imp ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-26 22:40:55
阅读次数:
235
package 图形用户界面;import java.awt.*;//import java.awt.event.ActionEvent;//import java.awt.event.WindowEvent;//import java.awt.event.WindowListener;//impo ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-26 22:32:21
阅读次数:
143
针对信号和槽的专题研究 引言:信号(signal)和槽(slot)用于对象间的通讯。信号/槽机制是Qt的一个重要特征。 在图形用户界面编程中,常需要将一个窗口部件的变化通知给另一个窗口部件,或者说希望对象间进行通讯。一般的图形用户界面编程中采用回调函数进行对象间通信,这样回调和处理函数捆绑在一起,没 ...
package 图形用户界面1;import java.awt.*;//import java.awt.event.ActionEvent;//import java.awt.event.WindowEvent;//import java.awt.event.WindowListener;//imp ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-21 00:09:31
阅读次数:
185
说明: 命令在发送方被激活,而在接收方被响应。一个对象既可以作为命令的发送方,也可以作为命令的接收方,或者都可以。命令的典型应用就是图形用户界面开发。每一个窗体都包含菜单,工具栏,按钮等控件,将用户的单机动作也叫命令作为外部事件,然后系统会根据绑定的事件处理程序执行相应的动作即命令获得响应,完成用户 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-06-03 23:31:05
阅读次数:
157
Qt的窗口部件在图形用户界面中按用户的习惯的方式来处理键盘焦点。基本出发点是用户的击键能定向到屏幕上窗口中的任何一个,和在窗口中任何一个部件中。当用户按下一个键,他们期望键盘焦点能够到达正确的位置,并且软件必须尽量满足这种希望。系统必须确定击键定位在哪一个应用程序、应用程序中的哪一个窗口和窗口中的哪 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-26 23:24:29
阅读次数:
222
在用python的matplotlib,和R中自带的作图,如果想保存图片时,当你有图形用户界面时是没有问题的,但是当没有图形用户界面时,会报错: 在R中,解决办法: https://blog.csdn.net/LongBless/article/details/6373291 在python中,解决 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-05-19 19:42:52
阅读次数:
162
1.使用Tkinter创建图形用户界面的步骤 (1)导入Tkinter模块,使用import Tkinter或from Tkinter import * (2)创建顶层窗口对象容器,使用top = Tkinter.Tk() (3)在顶层窗口对象上创建GUI对象 (4)将GUI对象与底层程序代码相连接 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-05-12 12:44:48
阅读次数:
151
主要使用wxPython(最成熟的跨平台python GUI工具包) wxPython手册 前戏:基础了解 """ Every wx application must have a single ``wx.App`` instance, and all creation of UI objects ...
分类:
编程语言 时间:
2018-05-01 15:15:53
阅读次数:
265