刚开始摸索C# MVC,也只是按图索骥,对C#的特性不是很懂,耐心看完相关文章,对特性的使用有了进一步理解。 1.特性类的命名规范:特性也是一个类,必须继承于System.Attribute类,命名规范为“类名”+Attribute。不管是直接还是间接继承,都会成为一个特性类,特性类的声明定义了一种 ...
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2016-06-15 15:33:36
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函数 Function(方法 Method) 1.函数调用:函数在调用前必须先声明(定义); ①声明:必须写到类中(不能写到main里); ②语法:修饰符 返回类型 函数名(形参列表){ 函数体(任意功能,任意数量代码) } ③可以对函数(方法)进行注解(用javadoc)/** */ ④函数必须在 ...
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2016-06-11 14:30:51
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首先需要搞清楚什么是定义(definition ),什么是声明(declaration)。 一、函数 函数的声明: 定义: .h中虽然可以声明然后定义函数,但是这样这.h就只能被#include一次,否则就会出现重定义错误: Error LNK2005 _myfunc already defined ...
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2016-06-07 22:24:09
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一、调用静态方法
1、声明
委托须使用前声明定义,可以带参数(一个或多个),可以有返回值。
'位于一个模块或类的声明部分
Delegate Sub OneArgSub{ByVal msg As String) '带一个参数,且无返回类型 定义了一个委托的类。后台创建了一个名为OneArgSub的新类,这个类是从System.Delegate类继承...
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2016-05-30 14:53:50
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每一条css样式声明(定义)由两部分组成,形式如下: 在{}之前的部分就是“选择器”,“选择器”指明了{}中的“样式”的作用对象,也就是“样式”作用于网页中的哪些元素。比如下面代码中第7行代码中的“body”就是选择器。 ...
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2016-05-29 18:23:25
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http://blog.csdn.net/lipeionline/article/details/6369657 转自 也可以这样,更容易理解:回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事: 1. 声明; 2. 定义; 3. 设置触发条件,就是在你的函数中 ...
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2016-05-28 10:13:39
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阅读目录 声明定义 引用lib文件 获取操作系统CPU使用率 获取操作系统内存大小 获取操作系统内存使用率 此功能参考了ProcessHacker项目的代码。 回到顶部 声明定义 Collapse typedef struct _UINT64_DELTA { ULONG64 Value; ULONG ...
8.1 什么是CSS选择器
每一条css样式声明(定义)由两部分组成,形式如下:
选择器{
样式;
}
在{}之前的部分就是“选择器”,“选择器”指明了{}中的“样式”的作用对象,也就是“样式”作用于网页中的哪些元素。比如右侧代码编辑器中第7行代码中的“body”就是选择器。
<meta http-equiv...
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2016-05-23 15:19:14
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浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么 所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的DTD声明直接相关,DTD声明定义了标准文档的 ...
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2016-05-19 19:17:51
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*2.PL/SQL基本语法 1)匿名块 一段不能在数据库存储的PL/SQL。 基本结构如下: DECLARE //变量的声明定义区域(可省略) BEGIN //业务处理区域 EXCEPTION //异常处理区域(可省略) END 2)注释 --单行注释内容 /* 多行注释内容 */ 3)控制台打印输 ...
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2016-05-16 14:20:32
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