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搜索关键字:大屏幕    ( 337个结果
Fragement理解
■ 初衷 可重用,碎片化UI,适应大屏幕pad和小屏幕手机 ■ 优点 自行控制加入,移除,交换。 activity则由framework深度掌管。 切换流畅 ■ 事件传递 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-12 19:14:59    阅读次数:170
css3media响应式布局
响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用"大势所趋"来形容也不为过。随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式。随着技术的发展css3的特性也被广泛应用开来,它的很多新标签也非常好用而且非常容易学习, ...
分类:Web程序   时间:2016-07-07 17:28:56    阅读次数:162
Linux下的高级拾色器—Pick
Pick 体积小巧、结构紧凑,而且完全开源,它可以方便地放大屏幕的任何部分,帮助我们快速拾取准确像素,并将颜色值信息复制到剪贴板或其它任意地方。拾取颜色的时间会在左侧将颜色的来源截取进 Pick 界面左侧,帮助用户区分颜色来源,并会在右侧显示颜色块,并对颜色进行命名(例如 Plum、Light Bl ...
分类:系统相关   时间:2016-06-26 21:06:10    阅读次数:290
Android入门——Fragment详解之基本概念与用法(一)
Android在3.0中引入了Fragments的概念,其目的是用在大屏幕设备上–例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互。Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理 Viewhierarchy的复杂变化。 通过将Activity的布局分散到Fragment中, 你可以在运行不同分辨率的设备上。...
分类:移动开发   时间:2016-06-21 07:19:32    阅读次数:356
Android Fragment
一、什么事Fragment Fragment是一种可以嵌入在Activity中的UI片段,它能让程序更加合理和充分的利用大屏幕空间,因而在平板和目前的大屏手机上应用的非常广泛。 一个碎片在一个活动中代表一个行为或用户界面的一部分。你可以在一个单一的活动中组合使用多个碎片建立一个多窗格的UI,并且可以 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-16 11:37:59    阅读次数:173
对话框
对话框 本文内容 创建对话框片段构建提醒对话框 添加按钮添加列表创建自定义布局 将事件传递回对话框的宿主显示对话框全屏显示对话框或将其显示为嵌入式片段 将 Activity 显示为大屏幕上的对话框 清除对话框 关键类 DialogFragmentAlertDialog 另请参阅 对话框设计指南选取器(日期/时间对话框) ...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 10:55:53    阅读次数:198
Android Fragment用法详解(1)--静态使用Fragment
Fragment,也就是碎片,本意是为了适配大屏幕的安卓设备而生的。但是出现后,很多安卓开发者都非常喜欢这个东西。这个东西很好用,但是也不是很容易用。下面我来来细细解说Android中的Fragment。 运行Android的设备繁多,屏幕大小更是多种多样。针对不同屏幕尺寸,通常情况下,开发者都是先 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-05 06:29:33    阅读次数:303
Android--从零单排系列(4)--常用对话框和DialogFragment的优势
(一):DialogFragment的使用优点:* 1,屏幕的选择和按下返回键能更好的管理它的什么周期方法 * 2,DialogFragment也允许开发者把Dialog作为内嵌的组件进行重用, 类似Fragment(可以在大屏幕和小屏幕显示出不同的效果) * 3,横竖屏切换,传统的new AlertDialog在屏幕旋转时, 第一不会保存用户输入的值, 而通过DialogFragm...
分类:移动开发   时间:2016-06-02 14:22:37    阅读次数:247
UWP开发-自适应布局
了解css的人知道,对于不同的屏幕尺寸,css使用一种名为媒体查询的东东来适用不同的屏幕尺寸,以提升用户体验。当用户使用PC等大屏幕的设备时,网页将呈现一种布局形式;而当用户使用手机等小屏幕设备时,布局将发生变化,比如将原来的两列布局变为一列。 就是这个! 参考链接:http://zh.learnl ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 20:40:27    阅读次数:497
移动web开发之屏幕三要素
× 目录 [1]屏幕尺寸 [2]分辨率 [3]像素密度 前面的话 实际上,并没有人提过屏幕三要素这个词,仅是我关于移动web开发屏幕相关部分总结归纳的术语。屏幕三要素包括屏幕尺寸、屏幕分辨率和屏幕像素密度。 屏幕尺寸 我们常常听说5.5英寸大屏幕手机,实际上屏幕尺寸是指屏幕的对角线长度。常见的屏幕尺 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-15 19:29:13    阅读次数:268
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