1,昨天整理思路,设计了一个生成冰冻道具的文件。问题是没有考虑吃到道具后,道具会消失。今天继续完善这一功能,留下问题后来解决。2,昨天收集游戏图片。今天准备把“开始游戏”、“退出游戏”、“取消”等文字按钮加工成游戏图标,添加游戏说明界面。遇到问题:用户反映背景清一色不好看,进行游戏的界面有小球移动,...
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2015-05-21 18:52:20
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冲刺阶段二(第二天)Yesterday:收集游戏图片。Today:把“开始游戏”、“退出游戏”、“取消”等文字按钮加工成游戏图标,添加游戏说明界面。 遇到问题:用户反映背景清一色不好看,进行游戏的界面有小球移动,选择的背景会有干扰。 解决办法:将图片模糊处理,并且把小球体积变大。Tomorrow.....
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2015-05-19 12:17:11
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一、题目简介 一个猜拳的小游戏。首先选定自己的角色和对手的角色,然后选择是否开始游戏。选择自己要出什么,程序判定结果,选择是否继续游戏,最后结束时根据你胜利的局数判定你是胜利,失败还是平局。二、结对分工及过程 孟祥骞负责Computer类及Game类,我负责Person类和Test类。最后的JU.....
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2015-05-17 19:58:28
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个人项目一、题目简介俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。游戏基本操作 1.按游戏界面的"开始"按钮或者F2键来开始游戏,自己使用右边的窗口,对手使用左边的窗口。 2.键盘操作:系统缺省设置使用右边的窗口,用光标操作,".....
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2015-05-16 17:56:11
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昨天我们团队开始初步设计了人物形象,游戏界面等,我自己也开始熟悉游戏测试的流程及注意事项。今天我主要针对昨天在学习遇到的专业术语在网络书籍等资料上查阅了解,和队员交流了解游戏的设计思路设计流程初步开始游戏方面的bug的检测和修复,今天目标是熟悉游戏测试流程并与团队开发的游戏初步结合。遇到的问题今天通...
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2015-05-14 23:29:19
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1,昨天进行了软件测试,发现了不少细微错误。问题是提示用户是否再次挑战时,若选择“是”,是直接重新开始游戏还是调整难度再重新开始游戏,若选择“否”,是直接退出游戏还是回到主界面选择手动退出,有待商榷。今天由于空闲时间少,主要是咨询一下用户,讨论一下用户对于前天和昨天的问题的意向。2,今天把最初版与交...
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2015-05-11 23:52:15
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昨天进行了软件测试,发现了不少细微错误。问题是提示用户是否再次挑战时,若选择“是”,是直接重新开始游戏还是调整难度再重新开始游戏,若选择“否”,是直接退出游戏还是回到主界面选择手动退出,有待商榷。 今天由于空闲时间少,主要是咨询一下用户,讨论一下用户对于前天和昨天的问题的意向。
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2015-05-11 14:15:27
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一、题目简介俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。游戏基本操作 1.按游戏界面的"开始"按钮或者F2键来开始游戏,自己使用右边的窗口,对手使用左边的窗口。 2.键盘操作:系统缺省设置使用右边的窗口,用光标操作,"←"左移.....
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2015-04-30 14:04:03
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今天正式进军游戏行业了,感觉是很累,但是真心觉得有好多东西学,挺开心的,终于可以向中级程序员迈进了。 ????先按照昨天的计划,把VS2010常用的快捷键记录下来,然后能够较为轻松地浏览代码后,就...
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2015-04-25 01:43:17
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本文主要为贪吃蛇部分代码的实现,开发板的按键以及触屏中断等,本文不做重点讲解
前一阵子学习了mini2440板的开发,并开发了一个简单贪吃蛇的游戏
游戏功能清单:1.游戏开始
2.游戏难度设置(简单,普通,困难)
3.游戏结束
4.蛇的正常运行路线(触碰障碍物或者蛇本身随即游戏结束,不能反方向行动)
5.通过内设时钟,产生随机种子,从而产生随机分布的“食物”
以下为代码解析部分:
...
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2015-04-14 18:10:35
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