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SWT/JFace 按键、事件、监听
JAVA.SWT/JFace: 按键与其对应的常量表、KeyEvent事件比较、VerifyEvent事件比较2010年07月27日 星期二 22:19《Eclipse SWT/JFACE 核心应用》清华大学出版社 8.3.2 键盘事件的各种属性按键与其对应的常量表:按键keyCode常量方向键下S...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 17:35:55    阅读次数:205
js键盘事件全面控制
js键盘事件全面控制主要分四个部分第一部分:浏览器的按键事件第二部分:兼容浏览器第三部分:代码实现和优化第四部分:总结第一部分:浏览器的按键事件用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown、 onkeypress和...
分类:Web程序   时间:2014-09-01 12:24:23    阅读次数:286
略谈js事件
本人是这样从做学的js事件分成以下三个方面:第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown、 onkeypress和onkeyup这三个事件句柄。一个典型的按键会产生所有这三种事件,...
分类:Web程序   时间:2014-08-31 22:46:51    阅读次数:306
Android 游戏开发(一)了解View
Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须...
分类:移动开发   时间:2014-08-26 16:46:16    阅读次数:265
dispatchTouchEvent
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MO...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 12:17:42    阅读次数:208
Animation与nineoldandroid项目 day02
一.项目问题1.欢迎界面显示时,使back键失效二.项目开发功能点:1.监听按键事件在Activity中重写onKeyDown()方法2.自定义主题解决Android多版本碎片化问题目的:在2.x中的主题是NoTitlebar,在4.x中的主题是NoActionbarAndroid系统的读取资源的机制:apk的res目录中有多个style..
分类:移动开发   时间:2014-08-15 02:55:37    阅读次数:326
android中View点击和触摸事件的处理
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MO...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 12:34:39    阅读次数:290
js 监听监键盘动作
主要分四个部分 第一部分:浏览器的按键事件 第二部分:兼容浏览器 第三部分:代码实现和优化 第四部分:总结第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown、 onkeypress和onkey...
分类:Web程序   时间:2014-08-06 22:11:42    阅读次数:239
View实现事件监听DEMO(文本跟随触屏事件)
View 是一个显示的视图,内置的画布通过重写Ondraw(Canvas canvas);方法获得,同时提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件等。现在利用一个简单的demo演示一下几个重要的常用到的方法:import android.content.Context;import android.gra...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 11:43:31    阅读次数:223
【Unity 3D】学习笔记四十六:输入与控制——键盘事件
在游戏中,玩家控制主角移动,按键攻击,选择行走。都需要在程序中监听玩家的输入。unity为开发者提供了input库,来支持键盘事件,鼠标事件以及触摸事件。本文主要回顾键盘事件,以后会逐文复习鼠标以及触摸事件。 键盘事件 一般的PC键盘有104个不同的按键,在程序中通过监听这些按键事件,从而进一步执行逻辑操作。如:射击游戏中,W表示前进,S表示后退,A表示左移,D表示右移。 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 12:54:53    阅读次数:345
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