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搜索关键字:有感    ( 2225个结果
读《陈鹤琴教学法》之游戏化教学有感
作者主要观点 :陈鹤琴认为,幼儿的各种知识和能力都可以通过游戏的方式让幼儿获得,因此,在促进课程实施游戏化方面,也就有了需要注意的问题:需要教育者准备适宜、丰富、具有支持性的游戏材料和游戏。这让我联想到我们日常开展的自主性游戏,它也是幼儿的一个自我学习、娱乐、交往的过程,但是自主性游戏的开展是有目的 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-24 14:53:47    阅读次数:224
面试(三)
问题: 总结: 这是第三次面试,中午没吃饭坐地铁了,坐了一个半小时吧,在朝阳区创富巷里面,进去先笔试,很无奈,给我一堆面试题,有六七页估计是,选择,判断,算法,sql,简析题都有,感觉太应付人了;还没写完,有个人事,也是投资人之一,过来给我人事,问我一些基本情况等等,之后又介绍了一下公司,创业型公司 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-22 23:34:47    阅读次数:102
迎新(二)
我感觉累到打不动字了,其实准确的说是脑子转不动了。。。 在学校照例是早上醒的很早,躺床上看了一会新生群,觉得嗓子有点难受,刚开始以为是恶心干呕,脑海中顿时闪过小时候在电视上看到的某一个广告,直到好一会过后,才意识到可能是受凉了,连忙拿出外套披上,出门晒晒清晨的阳光,后来渐渐咳嗽转好,我可不想在迎新还 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-21 23:22:10    阅读次数:166
线段树总结
# 高级数据结构——线段树~~总结~~ ## 本蒟蒻最近在做线段树的题,做了一小部分,有感而发,故写下这篇博客,如有错误,请大佬指出。 线段树,作为一种高级数据结构,而其作用与分块、树状数组均有一脉相承的部分,而且有的题均可以使用上面的两种算法去解决(当然只是一部分题) 对于线段树的介绍,我也就不再... ...
分类:其他好文   时间:2019-08-18 21:50:24    阅读次数:70
IntelliJ IDEA提升效率开发插件必备
工欲善其事,必先利其器,好的工具可以提升我们的开发效率,下面介绍几款个人觉得比较好的编辑器插件,不仅炫酷更重要可以提高你的工作效率。 本文是作者辛苦整理的16款插件,每个都是超级实用的,不好不介绍,相信体验过后才知道它的好。 Activate-power-mode 插件 我喜欢称这个插件叫,“会跳舞 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-17 14:15:36    阅读次数:70
学完JavaScript基础有感
紧接上一篇回来了,这几天一直学js,会不自觉的和其他的编程语言联系在一起,在没有学jQuery之前,结合我所学的c,java,数据结构,数据库以及部分html感觉到JavaScript里面又很多相似的地方,JavaScript顾名思义是Java语言和script脚本组成,他的语法和Java的语法有部 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-16 22:23:54    阅读次数:186
阮一峰的网络日志有感2(面向对象编程)
看后有感今天就来总结一下吧 主要讨论封装和继承 ********************** 封装封装封装封装封装 **************************** 构造函数模式生成对象, 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-15 18:45:15    阅读次数:84
阮一峰的网络日志有感
http://www.ruanyifeng.com/blog/javascript/ 1.闭包 我看过了之后的理解,闭包就是函数中的函数,为啥这么写呢,平时我们可以获取全局变量的值,现在我要获取函数里面的值,怎么获取呢,就是通过函数中在写一个函数(这个函数可以获取父函数的变量),然后return出去 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-15 12:44:51    阅读次数:80
COX 比例风险回归模型--有感
生存分析 三大块内容: 1,描述性的 生存率、中位生存期、生存曲线等,常用Kaplan-meier法 2,比较分析 两组的生存曲线是否有差别,log-rank检验(单个因素) 3,cox比例风险回归 类似logistic回归,多个变量对Y的影响,得到一个概率值,只不过加了时间 多花点时间聊聊cox的 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-10 19:05:39    阅读次数:134
【Reactor】学习redis线程模型有感
https://my.oschina.net/u/1859679/blog/1844109 该模式可以有简单实现、也可以多线程实现、要看场景,比喻redis的实现就是简单,因为都是基于内存操作。 学习下! 基于Reactor Pattern 处理模式中,定义以下三种角色: Reactor 将I/O事 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-10 14:20:41    阅读次数:135
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