用例:用例是捕捉新系统或软件变更的潜在需求技术。每个用力提供一个或多个场景(scenario),传达系统如何与终端用户(end user)或其他系统交互以实现特定目标。 什么意思?我也没看懂? 一个用例,三个部分。 1.清楚的价值: 每个用例对于系统都必须有明确的价值(clear value)。加入 ...
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2017-07-16 21:54:39
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引子: 上图是两个系统交互的情况,现在我想将对外系统的调用做成异步实现,那么就需要考虑两个问题: 主线程可以得到异步线程的结果,在得到结果之后再进行operation-4 ?主线程如何得到异步线程结果? ?主线程在得到异步线程的结果之前是否可以不等待? 可以使用Future模式来实现。 Future ...
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2017-07-15 14:46:48
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1、简介 2、read 3、运算工具 4、if/then结构 5、while循环 6、for循环 一、简介 1、什么是shell shell是用户与系统交互作用的界面。shell是一种命令解释程序,同时也是一种高级程序设计语言 2、shell常见种类 Bourne Shell(/usr/bin/sh ...
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2017-06-29 22:12:38
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【问底】徐汉彬:大规模网站架构的缓存机制和几何分形学 发表于16小时前|1796次阅读| 来源CSDN|10 条评论| 作者徐汉彬 问底CDN缓存徐汉彬 摘要:缓存机制简单总结可以说是空间换时间,被用于提升系统交互的效率。而有趣的是,这种缓存机制令人惊奇并且优美的遵循着“几何分形”的规律,也就是几何 ...
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2017-06-25 13:20:01
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1.前言 系统顺序图(SSD)是为阐述系统相关的输入和输出事件而快速、简单的创建的制品,它们是操作契约和对象设计的输入。 SSD展示了直接与系统交互的外部参与者、系统(作为黑盒)以及由参与者发起的系统事件。 应为每个用例的主成功场景,以及频繁发生的或者复杂的替代场景绘制SSD。 2.系统顺序图对其它 ...
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2017-06-23 23:52:33
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从 1970 年开始,vi 和 vim 就成为了程序员最喜爱的文本编辑器之一。这个是从其它博主复制来的,感觉很实用 基础 在文件中移动 剪切、复制和粘贴 搜索 替换 大小写 读写文件 文件浏览器 和 Unix 系统交互 对齐 Tabs/Windows 分屏显示 自动完成 Marks 缩写 文本缩进 ...
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2017-06-12 11:54:16
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外部代理:是与系统交互的外部的人员、组织部门、其他系统或者其他组织,也称为外部实体。简单的说,就是跟我们这个系统打交道的东西。可以是人,可以是系统。一般用矩形表示。 系统:就是你现在想要做的系统。 数据存储:其实就是用来存储信息的。可视为数据库,文件等存储介质都属于这类。 ...
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2017-05-16 20:50:05
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时序图(Sequence Diagram),亦称为序列力或循序图或顺序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。 时序图中包括如下元素:角色, ...
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2017-05-11 17:04:49
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Spring中@Async用法总结 引言: 在Java应用中,绝大多数情况下都是通过同步的方式来实现交互处理的;但是在处理与第三方系统交互的时候,容易造成响应迟缓的情况,之前大部分都是使用多线程来完成此类任务,其实,在spring 3.x之后,就已经内置了@Async来完美解决这个问题,本文将完成介 ...
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2017-04-28 20:28:16
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一、前言 学习了存储器管理后,继续学习设备管理,设备管理的主要功能有缓冲区管理、设备分配、设备处理、虚拟设备及实现设备独立性等,由于I/O设备不仅种类繁多,而且他们的特性和操作方式往往相差甚大,使得设备管理称为操作系统中最繁杂且与硬件最紧密的部分,下面开始正式的学习。 二、I/O系统 2.1 I/O ...
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2017-04-21 22:44:51
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