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搜索关键字:绘制图像    ( 193个结果
Bitmap解析
Bitmap(位图) 是android系统图像处理中很重要的类。它将图像描述为像素点矩阵,每个像素点占有一定内存。在绘制图像,操作图像,如放大,旋转等,都会用到它。 这里主要讲解Bitmap的一些重要属性和方法。...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 16:12:35    阅读次数:151
IOS简单获取View截图图像(Quartz2D)
1. 先指定图像的大小UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size);2. 在指定的区域绘制图像[view drawViewHierarchyInRect:view.bounds afterScreenUpdates:NO];3. 获取图像上下文UIImag...
分类:移动开发   时间:2014-12-08 19:14:55    阅读次数:206
html5之canvas画图
导航前言基本知识绘制矩形清除矩形区域圆弧路径 绘制线段绘制贝塞尔曲线 线性渐变径向渐变(发散)图形变形(平移、旋转、缩放)矩阵变换(图形变形的机制)图形组合给图形绘制阴影绘制图像(图片平铺、裁剪、像素处理[不只图像、包括其他绘制图形])绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件结合setI...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 19:07:12    阅读次数:308
HTML5标签canvas制作动画
摘要: canvas可以绘制图像,自然而然的就可以制作动画,因为动画的每一帧都是图像。我们可以利用javascript的setInterval函数来实现动画效果。下面是一个例子,小圆绕着红点圆心不停的转圆圈。代码: 1 2 您的浏览器不支持canvas! 3 4 ...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 18:37:44    阅读次数:263
HTML5标签canvas图像处理
摘要: canvas可以读取图片后,使用drawImage方法在画布内进行重绘。本文介绍canvas的图像处理drawImage drawImage() 方法在画布上绘制图像、画布或视频。drawImage() 方法也能够绘制图像的某些部分,以及/或者增加或减少图像的尺寸。语法 在画布上定位图...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 11:47:19    阅读次数:220
html5入门信息
1、canvas1)介绍:HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。2)属性描述fil....
分类:Web程序   时间:2014-11-19 17:54:48    阅读次数:179
Matlab绘制图像后在指定点绘制坐标线以及标注变量
在绘制二维平面图像后,有时我们想要绘制指定坐标点的坐标线,以及想在该点做一些标注,但是这个点有可能是随着我们的输入的不同而改变。利用plot函数可以直接绘制两点之间的直线,可以利用这个方法绘制我们想要的坐标线。利用text函数做标注时,text(x,y,s)其中的标注s是在[x,y]点标注的字符串,...
分类:其他好文   时间:2014-10-31 18:48:39    阅读次数:235
Matlab绘制图像及图像的处理
一 绘制函数图像matlab平面绘制函数图像有多个函数,plot,ezplot等。1.1 plot函数查看matlab的帮助文件可知plot函数的调用格式有 PLOT Linear plot. PLOT(X,Y) plots vector Y versus vector X. If X or Y ....
分类:其他好文   时间:2014-10-28 11:58:01    阅读次数:545
IOS图像处理(6)在内存上下文中绘图
之前提过绘制图像首先需要取得图形上下文对象(CGContextRef),系统中维护一个CGContextRef的栈,在UI控件的drawRect方法调用前,系统会为当前绘图环境创建一个图形上下文对象并且置于CGContextRef栈顶,通过UIGraphicsGetCurrentContext()可...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 15:02:16    阅读次数:135
IOS图像处理(1)绘制简单的几何图形
通过CoreGraphic绘制图像一般有以下几个步骤:1:获取图形上下文对象绘制图像首先需要取得图形上下文对象(CGContextRef),系统中维护一个CGContextRef的栈,在UI控件的drawRect方法调用前,系统会为当前绘图环境创建一个图形上下文对象并且置于CGContextRef栈...
分类:移动开发   时间:2014-10-19 15:28:41    阅读次数:216
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