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搜索关键字:设计模式六大原则    ( 217个结果
设计模式六大原则之五:迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 22:41:26    阅读次数:137
设计模式六大原则之三:依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 21:00:42    阅读次数:123
设计模式六大原则之四:接口隔离原则
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:54:23    阅读次数:167
设计模式六大原则之二:里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。问题由来:有一功能P1,由...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:39:38    阅读次数:143
设计模式六大原则之一:单一职责原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:35:30    阅读次数:154
PHP设计模式——六大原则
声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。       一般认为遵从以下六大原则的代码是易扩展可复用的代码:                                                  这六大原则任何面向对象的语言都应该遵守的,要想让你的代码易扩展高服用就尽量去满足这六大原则吧,不一定严格按照某种设计模式,但是如果你的代码符合这六大原...
分类:Web程序   时间:2015-04-07 00:46:31    阅读次数:187
设计模式六大原则
在网上看到设计模式六大原则,学习了。因此在这备份一下。 原文作者 卡奴达摩 链接http://my.csdn.net/zhengzhb设计模式六大原则(1):单一职责原则:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174 设计模式六大原则(2...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 20:29:24    阅读次数:124
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的....
分类:其他好文   时间:2015-03-29 22:09:55    阅读次数:180
设计模式六大原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则?定义:应该仅有一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:02:29    阅读次数:165
C#程序设计六大原则记录
本文目的在于记录,方便以后的回顾http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改...
分类:Windows程序   时间:2015-03-01 11:47:37    阅读次数:271
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