在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 介绍 意图:主要将数据结构与数据 ...
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2016-06-21 22:37:12
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访问者模式:使用一个访问者类,改变元素的行为。通过这种方式,随着访问者的改变,被访问者的行为可以被改变。 类图: 实现Master接口的具体类是行为需要被改变的对象。 实现Visitor接口的具体类是访问者,访问者不同,实现Master接口的具体类的行为不同。 测试结果: ...
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2016-06-16 23:04:23
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一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式...
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2016-06-16 14:45:14
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访问者模式:将对象(一组对象)和对象的操作隔离开来(“对象”做成抽象的结构,“操作”做成抽象的结构,调用时对象接收“操作”:第一次分配,对象中调用“操作”中的具体方法,并把自己传递过去,完成第二次分配。) 为了把算法和数据结构分离,对象结构应该要是稳定的,这样操作类就稳定,新的操作直接新增就好,也就 ...
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2016-06-13 01:03:12
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1 using System; 2 3 namespace Visitor 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/6/4 6:29:39 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 9 // ...
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2016-06-04 07:04:04
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访问者模式: 表示作用于某个对象结构中的各个元素的操作。它使你可以在不改变各个元素类的前提下定义作用于这些元素的操作。 角色: 1)抽象访问者:为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口。该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素角色,这样访问者就可以通过该元素角色的特定接口 ...
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2016-05-29 00:43:34
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总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模...
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2016-05-27 11:53:00
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访问者:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 当需要改变其中一项业务的处理时,不需要每个地方都进行修改,而只需要改动Visitor类中相应的处理函数就可以了。也就是说它适合于业务处理时常发生变动的情况。 当然,Visitor也有它 ...
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2016-05-23 22:43:24
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一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式...
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2016-05-23 19:12:39
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本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这段时间一直在写关于设计模式的东西,终于写到一半了,写博文是个很费时间的东西,因为我得为读者负责,不论是图还是代码还是表述,都希望能尽量写清楚,以便读者理解,我想不论是我还是读者,都希望看到高质量...
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编程语言 时间:
2016-05-23 17:26:40
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