VS Code默认支持Markdown文件文件格式,这里介绍两个比较实用的功能,后续有新发现,可以持续更新。 实时预览 顾名思义,实时编辑,实时预览解析效果。 在VS Code扩展中搜索“Markdown Preview Enhanced”,安装完成后重载即可。 复制粘贴图片 这个要好好介绍一下,因 ...
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2018-11-27 14:42:45
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笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。 前言 纯粹的静态美景宛如一张漂亮的贴图,而在游戏中,这种没有一点动画的情况往往是十分无趣且让人感到别扭的。所以本文会介绍一些简单的UV动画。 一. ...
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2018-11-26 21:58:51
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Faceu主要用户是年轻少女,她们喜欢玩自拍,爱打扮,一般自拍之后也喜欢用p图软件修一下,然后发上社交圈子,收获点赞、评论,满足优越感、存在感。但在Faceu出来之前,这些用户一直在用自己偏爱的自拍软件,中国市场上还未有一款软件可以有动态贴图的功能,动态贴图的需求属于潜在的市场需求,当年的市场无法满足这个需求,Faceu刚好赶到,切中了用户的需求,大火朋友圈。Faceu激萌下载链接Faceu是一款
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2018-11-22 18:18:57
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一、UV坐标 特点:uV轴大小都是1,放图片的时候就像这样: 把第7个复制一份成8, 想渲染一张图片,必须在片元函数里面渲染 1.拿到图片 2D 2在a2v里面拿到 3.v2f: 4. 5. 片元函数里面: 结果: 因为只贴到了漫反射上面为了加强,环境光也和贴图颜色,高光反射先关闭: 应该用班兰伯特 ...
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2018-11-21 11:04:07
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在CAD制图过程中,我们常常会遇到这种情况,需要连续绘制许多相同图形组成一个完整图形的时候。当我们绘制好一个图形后,想要重复多个该图形,该如何连续复制呢?这个就是接下来要演示的CAD图形连续复制粘贴的教程了。今天小编就给大家具体演示一下,CAD是如何连续复制和粘贴图形的,下面是详细的教程。步骤一:任意绘制一个图形运行迅捷CAD编辑器专业版,我们先任意绘制一个图形,这里我们以绘制一个圆形为例。步骤二
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2018-11-19 17:28:18
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今天完成了大地图导入Unity,并增加了碰撞模型,新迷宫小地图的制作,新地图和相机相应的调整,并增加了天空box使游戏环境看起来更加丰富。 遇到的困难和解决方法: 1.在做碰撞模型时,由于这次队友作图的方式不同,地图是由很多不规则多边体组成,而不是规则的矩形,用不了box colider,于是我把p ...
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2018-11-18 20:30:03
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概述 在上节介绍了 "anaconda管理python环境" ,而Pycharm作为主流python IDE,两者配合使用才算完美。 配置 File Setting Project Interpreter 贴图: 可以看到当前环境下安装的包之类的,管理起来也是很清爽。 ...
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2018-11-10 17:55:25
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在上一篇帖子的基础上增加一张法线贴图即可: ...
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2018-11-07 16:05:02
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2018-11-03 21:07:45
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General Settings Light Map Resolution 光照贴图分辨率 Generate Mesh Distancde Field 生成网格距离场(一种不怎么消耗性能的阴影) http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/Lig ...
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2018-10-31 20:12:02
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