线程是进程的一条执行路径,它包含独立的堆栈和CPU寄存器状态,每个线程共享所有的进程资源,包括打开的文件、信号标识及动态分配的内存等。一个进程内的所有线程使用同一个地址空间,而这些线程的执行由系统调度程序控制,调度程序决定哪个线程可执行以及什么时候执行线程。线程有优先级别,优先权较低的线程必须等到优...
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2014-12-11 23:53:21
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程序,进程和线程程序:没有执行的指令序列和相关的数据的集合(如:qq.exe) 如:磁盘上的可执行命令进程:正在执行的程序,进程占用资源(CPU,Memoary,IO)线程:是进程中并发执行的过程(共享进程资源)同步:步调一致的顺序执行,如:上公交车,一个一个的上异步:步调不一致的同时执行,如:大家...
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2014-11-24 11:46:51
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ShellLinux脚本摘要:Shell语言对于接触Linux的人来说都比较熟悉,它是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。本文我们以Bash做为实例总结了使用Shell对系统和进程资源进行监控的一些内容,希望对您能有帮助。Shell语言对于接触Linux的人来说都比较熟悉,它是系...
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2014-11-18 23:49:10
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一、页框回收算法
1、为何要有页框回收算法?
Linux在为用户态与内核分配动态内存时,检查得并不严谨。
例如:
(1)、对单个用户创建的进程的RAM使用的总量并不作严格的检查(进程资源的限制只针对单个进程);
(2)、对内核使用的许多磁盘高速缓存和内存高速缓存大小也同样不做限制。
2、为何要减少控制?
可以使内核以最好的可行方式使...
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2014-11-06 13:02:05
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一个原则:永远不会出现玩家不能制造的物品。世界随着玩家的参与而变得丰富多彩。聚居点会根据繁荣度而变化,部落,村庄,城镇,都市。系统会产生资源,比如花草树木,各种矿石。所有玩家制造的物品都会尽量的保持在系统中流通,系统会记住任何一个物品的来历。系统会产生npc,主要是用来给玩家练级。npc的设定根据当...
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2014-10-22 12:17:02
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摘要:本文主要介绍进程资源和进程状态.进程资源由两部分组成:内核空间进程资源以及用户空间进程资源.进程状态,就绪/运行状态、等待状态(可以被中断打断)、等待状态(不可以被中断打断)、停止状态和僵死状态....
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2014-10-10 12:01:54
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概述1、Linux使用的进程间通信方式主要包括:(1)管道(pipe)和有名管道 (2)信号(signal) (3)共享内存 (4)消息队列 (5)信号量 (6)套接字(socket)2、问:为什么进程间需要通信?(1)数据传输 一个进程需要将它的数据发送给另外一个进程(2)资源共享 ...
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2014-10-02 18:46:03
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??
1 wait/waitpid
僵尸进程:
子进程退出,父进程没有回收子进程资源(PCB),则子进程变成僵尸进程
孤儿进程:
父进程先于子进程结束,则子进程成为孤儿进程,子进程的父进程成为1号
进程init进程,称为init进程领养孤儿进程
2依赖的头文件
#include
#include
3函数声明
pid_t wait(int...
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2014-09-21 01:48:29
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死锁的四个条件互斥占用等待非剥夺循环等待死锁的解决方案死锁预防间接预防:防止前三个条件中的任何一个的发生直接预防:防止循环等待的发生死锁避免进程启动拒绝:不启动任何一个可能发生死锁的进程资源请求拒绝:拒绝可能发生死锁的资源请求死锁检测死锁检测算法恢复策略:一旦检测到死锁,就要立即恢复。
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2014-08-12 00:29:43
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进程管理
--死锁
一、死锁的概念
1.死锁的概念
系统中两个或两个以上的进程无限期地相互等待永远不会发生的条件,系统处于一种停滞状态,这种情况称为死锁。
2.死锁产生的原因
(1)进程推进顺序不当
(2)对互斥资源的分配不当[并不是资源不足,但是剩余资源不足是有可能产生死锁的]。
必须要指出的是,系统资源不足并不是产生死锁的原因,进程资源如果不足则进程就不会被创建,只有在资源部分分配以后,剩余的资源不能满足某些个进程的请求,造成进程集无法推进的现象才是死锁。
3....
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2014-07-19 11:15:04
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