本次学习内容为计算机的工作原理,主要从存储计算机的工作模型,基本的汇编语言以及汇编代码的执行过程三个方面来进行整理,重点分析汇编代码的执行过程,以一个简单的C语言程序反汇编实验为例进行分析。 存储程序的计算机工作模型 冯诺依曼体系结构 冯诺依曼体系结构的核心思想是存储程序计算机,即将程序和数据都存放 ...
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2018-10-21 21:53:10
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实验六 接口的定义与使用 实验时间 2018-10-18 1、实验目的与要求 (1) 接口定义:接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义;由常量和一组抽象方法组成;接口中的是所有方法自动地属于public。 任何实现Comparable接口的类都需要包含compar ...
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2018-10-21 14:48:29
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理论学习知识: 接口 ? Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口, 一个类可以实现一个或多个接口。 ? 在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类 的一组需求描述,由常量和一组抽象方法组成。 ? 接口中不包括变量和有具体实现的方法。 ? 只要类实现了接口,则该类要遵从接口描述的统 一格 ...
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2018-10-21 14:19:02
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docker 什么是docker Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从Apache2.0协议开源。 Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。 容器是完全使用沙箱机制,相互之 ...
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2018-10-14 16:59:58
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(一)Docker介绍 2018年10月6日 星期六 15:04 什么就Docker? Docker是一个开源项目, 诞生于2013年初,最初是dotCloud公司内部的一个业余项目。它基于Google公司推出的Go语言实现。项目后来加入了Linux基金会,遵从了Apache 2.0协议,项目代码在 ...
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2018-10-07 13:49:01
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定义:需求(requirement)就是系统(更广义的说法是项目)必须提供的能力和必须遵从的条件。 UP提出了一系列的最佳实践,其中的需求管理(manager requirement)。需求管理不主张采用瀑布的观点,即在编程之前的第一阶段就试图完全定义和固化需求,而是采用迭代巧妙地进行需求分析。 需 ...
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2018-09-28 19:00:11
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20172325 2018 2019 2 《Java程序设计》第三周学习总结 教材学习内容总结 一、什么是队列? 队列是一种线性集合,其元素从一端加入,从另一端删除; 队列的元素按照FIFO的方式处理,也就是遵从“先进先出”的原则,第一个进入队列的元素将是第一个退出的元素; 队列分为队列有队头(fr ...
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2018-09-27 01:38:45
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css定位的内容: relative 不脱离文档流,参考自身静态位置通过 top(上),bottom(下),left(左),right(右) 定位,并且可以通过z-index进行层次分级。 absolute 脱离文档流,通过 top,bottom,left,right 定位。选取其最近的父级定位元素 ...
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2018-09-24 21:07:48
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Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从Apache2.0协议开源。 Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。 容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似 iPhon ...
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2018-09-16 18:37:56
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第一章 docker基础 一、 docker介绍 Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从Apache2.0协议开源。 二、 初识docker 1. Docker容器 vs 全虚拟化 全虚拟化的系统分配到的是独有的一组资源,只有极少量的资源会共享,是有更强的隔离性,但是更加重 ...
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2018-09-16 16:16:08
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