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搜索关键字:里氏替换    ( 396个结果
c++ 类覆盖方法中的协变返回类型
c++ 类覆盖方法中的协变返回类型 在C++中,只要原来的返回类型是指向类的指针或引用,新的返回类型是指向派生类的指针或引用,覆盖的方法就可以改变返回类型。这样的类型称为协变返回类型(Covariant returns type). 协变(covariant),如果它保持了子类型序关系≦。该序关系是 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-18 00:14:30    阅读次数:285
Java7大原则和23种设计模式
1、单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一个类负责一项职责 2、里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:继承与派生的规则 3、依赖倒置原则【DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE 高层模块不应该依赖 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-10 19:09:28    阅读次数:246
深入.NET平台和C#编程笔记 第七章 深入理解多态
第七章 深入理解多态 1.里氏替换原则: 在一个软件系统中,如果子类出现在父类出现的位置,而整个软件功能又没有影响,那么咱们称为里氏替换。 父类变量指向子类对象!! 2.Is 和as Is 做类型判定, 要想进行父类对象 到子类 类型的转换,还得用 as 3.两种方式实现多态: 普通类+ 虚方法 抽 ...
分类:Windows程序   时间:2017-10-07 20:46:39    阅读次数:199
面向对象编程设计原则
注:若子类不能完整地实现父类的方法,或者父类的某些方法在子类中已经发生“畸变”,则建议断开父子继承关系,采用依赖,聚集,组合等关系代替继承 方法中的输入参数为前置条件(即,契约原则,先定义出WSDL接口,制定好双方的开发协议,然后再各自实现); 里氏替换原则也要求制定一个契约,就是父类或接口。契约制 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-29 14:00:44    阅读次数:133
面向对象的五大基本原则是
1.单一职责原则 一个类应该仅有一个引起它变化的原因 2.开放封闭原则(ocp) 既开放又封闭,对扩展是开放的,对更改是封闭的 3.里氏替换原则(LSP) 子类可以替换父类并且出现在父类能出现的任何地方,这个原则也是在贯彻GOF倡导的面向接口编程!在这个原则中父类应尽可能的使用接口或者抽象类来实现! ...
分类:其他好文   时间:2017-09-26 23:42:06    阅读次数:254
设计模式之六大原则
一、单一原则 单一原则是指每个类只负责单一的功能。不能太复杂。并尽量把功能做到极致。 二、里氏替换原则 一个子类应该可以替换一个父类。并且可以正常工作。 三、接口隔离原则 也称接口最小化原则。强调的是一个接口的行为应该尽可能的小。 四、依赖倒置原则 高层模块不依赖底层模块。二者都应该依赖抽象。抽象不 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-26 22:16:25    阅读次数:166
**设计模式中的常用原则
1 单一职责原则: 单一职责就是发现软件设计中的不同职责,并把这些职责相互分离。 2 开放-封闭原则: 是说软件实体(比如类,函数)应该可以扩展,但是不可修改。意思是,在不影响其他功能代码块功能的前提下,课增加代码。比如简单工厂设计中http://www.cnblogs.com/buptzlb/p/ ...
分类:其他好文   时间:2017-09-25 21:59:45    阅读次数:131
设计模式六大原则
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-17 16:33:57    阅读次数:165
设计模式————6大设计原则
一. 6大设计模式 Single Responsibility Principle : 单一职责原则 Liskov Substitution Principle : 里氏替换原则 Dependence Inversion Principle :依赖倒置原则 Interface Segregation ...
分类:其他好文   时间:2017-09-17 16:26:48    阅读次数:122
Unity3d 基本设计开发 原则(提高代码可读性)
参考:http://blog.csdn.net/qq_34134078/article/details/51780356 1.单一原则 即:明确类的定义。通俗来讲,让他们只做一件事,而不是多件事。 提高类的可读性,更加好维护,降低耦合度。当然,方法,变量亦是如此。 2.里氏替换原则 a.子类可以实现 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-11 22:49:01    阅读次数:199
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