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搜索关键字:cocos2dx 血条跟随怪物    ( 2030个结果
Quick Cocos2dx 场景转换问题
项目结构是这样子的:主场景代码是这样子的:local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)function MainScene:ctor() self.laye...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 12:00:52    阅读次数:170
Cocos2dx之touch事件
今天看了下ccocos2dx touch事件部分的源码,从CCTouch、CCTouchHandler和CCTouchDispatcher简单的做了分析和总结,先直接看源码吧!1、CCTouchclass CC_DLL CCTouch : public CCObject{public: CCT...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 09:56:40    阅读次数:246
cocos2dx安卓客户端接入移动MM付费SDK
C++和java的调用需要使用JNI,这里使用cocos2dx提供的JniHelper就可以满足要求。以游戏中购买炸弹道具为例流程图:先按照文档进行配置;在Java工程中新建一个包"IAP",作为C++与mmsdk交互的中间层;Handler和Listener可以使用Demo自带的两个类,将Demo...
分类:移动开发   时间:2014-07-07 00:00:03    阅读次数:508
Quick Cocos2dx 与 Eclipse 连真机debug遇到的问题
今天下午解决了因为偷懒一直忍受的两个让我不爽很久了的问题:1Eclipse无法连接手机调试的问题。在设备管理器中看到的Android设备有黄色的感叹号,说明驱动不是最新的。按照网上搜到的解决方案,去android sdk目录下的extra下面找搜索驱动来安装,或者按照Adobe论坛上提供的方式去Fl...
分类:系统相关   时间:2014-07-06 20:40:47    阅读次数:306
cocos2dx如何添加popScene的场景动画
说明我们很容易在pushScene中添加动画Director::getInstance()->pushScene(TransitionSlideInB::create(SCENE_TIME, scene));可是popScene没有提供动画Director::getInstance()->popSc...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 17:09:29    阅读次数:205
Quick Cocos2dx 与 DragonBones
照着官方的例子试验了一下DragonBone的使用,代码如下: 1 local AnotherScene = class("AnotherScene", function() 2 return display.newScene("AnotherScene") 3 end) 4 5 func...
分类:其他好文   时间:2014-07-05 17:40:58    阅读次数:190
零基础学cocos2dx 3.0(顺带学C++)第一篇 切换场景
新手学cocos2dx 3.0...
分类:编程语言   时间:2014-07-05 10:49:04    阅读次数:286
Cocos2d-x3.1下 Android,APK自动升级
项目要做Android的自动升级,对于我们之前做iOS的转Cocos开发做Android方面的功能。。。。。 不对说了。这里记录下我的实现过程。...
分类:移动开发   时间:2014-07-04 00:23:27    阅读次数:476
Cocos2dx3.1-Android环境搭建初体验
Cocos2dx 3.1 android环境配置...
分类:移动开发   时间:2014-07-02 16:58:11    阅读次数:260
Cocos2dx-Android 之Makefile通用高级写法
cocos2dx android makefile 通用高级写法...
分类:移动开发   时间:2014-07-02 16:56:53    阅读次数:182
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