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Bezier贝塞尔曲线的原理、二次贝塞尔曲线的实现
Bezier曲线的原理Bezier曲线是应用于二维图形的曲线。曲线由顶点和控制点组成,通过改变控制点坐标可以改变曲线的形状。一次Bezier曲线公式:一次Bezier曲线是由P0至P1的连续点,描述的一条线段二次Bezier曲线公式:二次Bezier曲线是 P0至P1 的连续点Q0和P1至P2 的连...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:59:02    阅读次数:268
自制函数strcpy
voidstrCpy(char*p1,char*p2){ while(((*(p1++))=(*(p2++))))){ } }
分类:其他好文   时间:2014-07-29 15:40:29    阅读次数:136
欧拉函数
欧拉函数是求小于x并且和x互质的数的个数 通式:φ(x)=x(1-1/p1)(1-1/p2)(1-1/p3)(1-1/p4)…..(1-1/pn)其中p1, p2……pn为x的所有质因数,x是不为0的整数φ(1)=1(唯一和1互质的数就是1本身)【注意:每种质因数只一个。比如12=2*2*3】定理:...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 12:15:36    阅读次数:197
HDOJ--4791--Alice's Print Service
题意:现在你要打印一些东西,比如需要99张纸,打印100张以下时话费10元每张,100张及100张以上时需要5元每张,此时你可以选择打印100张,使得花费更小。现给一个数字n,表示n个区间段,然后有s1,p1,s2,p2......sn,pn,表示打印纸张大于等于s1而小于s2时,每张纸话费p1元,现有m个询问,问每次给你x张纸,所需的最小花费是多少。 思路:可以从后往前做一个O(n)的...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 16:33:54    阅读次数:180
POJ2151 动态规划
1 #include 2 #include 3 #include 4 5 using namespace std; 6 7 int m, t, n; 8 double dp[1005][40][40]; 9 double p[1005][40];10 double p1, p2;11 1...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 22:44:29    阅读次数:277
设计模式六大原则
单一职责原则(Single?Responsibility?Principle) 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 12:14:46    阅读次数:304
hdoj 1492 The number of divisors(约数) about Humble Numbers 【数论】【质因子分解 求和】
定理:一个正整数 n 可以用素因子唯一表示为 p1^r1 * p2^r2 * ... pk^rk (其中 pi 为素数) , 那么这个数的因子的个数就是,(r1+1)*(r2+1)*...*(rk+1). 理解:为什么是加1之后再相乘,因为一个数的的因子数至少为1和他自身,但因为r1,r2。。可以为0,所以因子的个数为(r1+1)。。。 拓展一下: 定理1: 一个正整数 n 可以用素...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:32:46    阅读次数:194
SPOJ 206 BITMAP(BFS+剪枝)
SPOJ 206 BITMAP(BFS+剪枝) ACM 题目地址:SPOJ 206 BITMAP 题意:  给出一个矩阵,有黑白点,计算每个点离最近的白点的距离,p1=(i1,j1) and p2=(i2,j2),距离d(p1,p2)=|i1-i2|+|j1-j2|. 分析:  有剪枝的BFS,如果从黑色的开始进行BFS最近的白色,复杂度是O(n^4),复杂度无法接受。...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:00:41    阅读次数:254
POJ1845 数论 二分快速取余
大致题意:求A^B的所有约数(即因子)之和,并对其取模 9901再输出。解题思路:应用定理主要有三个:(1) 整数的唯一分解定理: 任意正整数都有且只有一种方式写出其素因子的乘积表达式。 A=(p1^k1)*(p2^k2)*(p3^k3)*....*(pn^kn) 其中pi均为素数(2) 约数和公式...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 14:24:40    阅读次数:291
设计模式六大原则(1)--单一职责原则
定义: 一个类,只有一个引起它变化的原因。通俗的来说就是一个类只负责一项职责。问题由来: 类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案: 遵循单一职责原则,设计两个类T1和T2,T1负责完成职责...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 15:45:09    阅读次数:205
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