打算每天抽出一点时间学习音频方面的知识,在此做下汇总:1. 多媒体层预览
根据结构,明确学习内容。
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移动开发 时间:
2014-05-08 21:30:44
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359
说说那些令人惊叹的下拉效果1.
动画下拉,这里借用一下github的资源优点:直接用gif图处理,下拉进度完全按照gif图运行时间,只要时间和下拉进度匹配就可以了,
效果很流畅https://dribbble.com/shots/1418440-Twisted-gif?list=searches&t...
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移动开发 时间:
2014-05-08 21:28:47
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519
个人感觉使用RC系列射频芯片开发卡片读写器,主要的关键点有两个,分别涉及硬件和软件。软件上的关键是如何正确设置RC系列射频芯片内部的64个寄存器,硬件上的关键则是RC系列射频芯片的天线设计。天线提供了卡片和读写器交换数据的物理通道,直接决定了读写器的读写性能和读写距离,在此基础上加上对64个寄存器的...
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2014-05-08 21:14:30
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音频模块位于多媒体层里。多媒体层包含了图形、音频、视频三种技术。这三种技术会给你带来声觉、视觉上的良好体验。来看看ios的结构体系以及媒体层上的内容:
我们可以看出,媒体层位于cocoaTouch与Core Services 层之间并且媒体层主要包含图形、音频、...
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2014-05-08 20:48:55
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在编写面向对象的程序时,你经常希望向现有的类添加一些新的行为:你总是能够为对象提供使用这些新方法的新手段。当希望为现有的类增加新行为时,我们通常会创建子类,但是有时候子类并不方便。例如,你可能会希望为NSString类增加一些新行为,但是你知道NSString实际上只是一个类簇的前台表示,因而无法为...
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2014-05-08 20:35:20
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引言:这段时间有项目要用到c#生成Word文档,通过网络查找到很多内容,但是功能上满足不了个人需求,于是决定借助网友们已经写好的代码,加以修改完善,以便于更好的交流和以后相似问题可以迅速的解决!备注:本文用到的相关文件,在日志结尾提供下载第一步、项目基础——引用的添加注意:此处要查找的“Micros...
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2014-05-08 20:31:25
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官方代码发短息和邮件添加MessageUI.framework 库发送信息-
(IBAction)showSMSPicker:(id)sender{ // You must check that the current device
can send SMS messages before you ...
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:26:04
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类别.h@interface
NSString(XXXXXX)-(NSInteger)getLen;@end.m@implementation
NSString(XXXXXX) -(NSInteger)getLen{ return
0;}@end//////////////////////////....
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:20:28
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365
转自:http://www.blogjava.net/gosyl/archive/2008/04/18/194107.html有时候为了更方便快捷的部署和执行Java程序,要把java应用程序打包成一个jar包。而这个基础的操作有时候也很麻烦,为了方便java程序员们能够方便的打包java应用程序,...
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编程语言 时间:
2014-05-08 20:18:58
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429
先看看apple官网简述:registerNib:forCellWithReuseIdentifier:Register
a nib file for use in creating new collection view cells.-
(void)registerNib:(UINib *)nib...
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:17:35
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752