在ASP.NET中跨页面实现多选
本文介绍如何在ASP.NET中实现多页面选择的问题。其具体思路很简单:用隐藏的INPUT记住每次选择的项目,在进行数据绑定时,检查保存的值,再在DataGrid中进行选中显示。下面时完整的代码和例子:
查看例子
SelectMultiPages.aspx
<%@ Page EnableViewState="true" CodeBehind="S...
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2014-05-13 23:54:50
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0.等待队列
在Linux内核中等待队列有很多用途,可用于中断处理、进程同步及定时。我们在这里只说,进程经常必须等待某些事件的发生。等待队列实现了在事件上的条件等待: 希望等待特定事件的进程把自己放进合适的等待队列,并放弃控制全。因此,等待队列表示一组睡眠的进程,当某一条件为真时,由内核唤醒它们。
等待队列由循环链表实现,由等待队列头(wait_queue_head_t)和等待队列...
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2014-05-13 16:03:28
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一. 检测对象变化的两种基本方式:
学过《微机原理》的人应该都了解这两种方式
1. 轮询
1) 每帧轮询
2) 定时轮询
按业务需求和性能问题选择
2. 中断(并非硬件中断,而是软件的事件通知方式)
两种模式:
1) 观察者模式
优点...
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2014-05-13 15:38:44
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为了实现自动定时的运行脚本,在命令行下运行Automation的脚本方法。...
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2014-05-13 15:10:01
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定时清理clientmqueue目录垃圾文件防止占满磁盘空间:/var/spool/clientmqueue --这个目录会自动创建很多的文件,可以用下面的命令来清理find/var/spool/clientmqueue/–type f|xargsrm–frmkdir/server/scripts–pvimdel.sh:find/var/spool/clientmqueue/–type..
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2014-05-13 12:14:48
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Poco是一个开源的C++库,各方面功能比较全面,包括日志\多线程\文件系统\定时器\网络\配之文件等,同时使用也十分简单.
本文对其中的日志模块进行了简单的试用....
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2014-05-13 08:51:14
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效果图:
程序分析:
初始化GameLayer场景触摸,背景、音乐、UI及定时间器
bool GameLayer::init()
{
if (!CCLayer::init()) {
return false;
}
// 开启触摸
this->setTouchEnabled(true);
// 创建数组,需要...
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2014-05-13 07:39:29
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此脚本可以做一个定时的检测,超出设定的值,即往邮箱发送警告脚本用到bc,sendmail,163邮箱,yuminstallbc#!/bin/bash
#SystemMonitoringScript
while[1]
do
#本机需开启postfix或sendmail服务。
#报警邮件地址设置
MAILFROM=root@localhost
MAILTO=your_mail@163.com
#设置..
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2014-05-13 05:05:29
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在linux c编程中,setitimer是一个比较常用的函数,可用来实现延时和定时的功能,网上有各种零零散散的用法说明,都只提到了个别用法,今天抽空实践整理了一份比较详细的:
使用时需要引入的头文件:
#include ...
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2014-05-12 23:05:57
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先是HTML部分
样式部分:然后是JS方面:先上一个通过CLASS来获取样式,前面的随笔文章当中有发布过:通过正则写一个较为完美的getByClass函数 function
getByClass(oParent,sCla...
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2014-05-12 20:02:40
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