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Unity3D Optimizing Graphics Performance for iOS
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.htmlicense Comparisonshttp://unity3d.com/unity/licenses#iphoneOptimizing Graphics Performancehttp:...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 18:06:33    阅读次数:1099
互联网技术
互联网技术定义:互联网技术指在计算机技术的基础上开发建立的一种信息技术(Information Technology 简称 IT) 直译 internet Technology 简称 IT概念范围第一层是硬件,主要指数据存储、处理和传输的主机和网络通信设备;第二层是指软件,包括可用来搜集、存储、检索...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 17:45:06    阅读次数:388
获取IOS 设备基本信息
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/ios_basis_info.html1、获取设备类型 (Iphone/ipad 几?)#import "sys/utsname.h"-(NSString*)getDeviceVersion{ struct utsname ...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:44:02    阅读次数:546
unity3D 搞定任意ios插件
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/11/22/unity_ios-plugin.html说起unity调ios插件,好多淫比较头痛,探索再此给大家献上通用手册。首先:需要需要一些OC知识,在OC中所有的界面都是基于View显示的,而要使...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:43:00    阅读次数:478
【1】Bootstrap入门引言
Bootstrap学习者要具备的一些要求:【1】xhtml常用标签的基础知识【2】xhtml+css布局的基础知识【3】html5+css3的基础知识======================================必备的软件:【1】手写代码-----Dreamweaver、notepad...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 17:20:19    阅读次数:468
Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能
原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html#前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d To iOS:1、创建一个C#文件 S...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 17:03:01    阅读次数:526
UNITY3D与iOS交互解决方案
原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 16:58:42    阅读次数:555
WEB前端:03_hover切换(显示/隐藏)
hover切换(显示/隐藏)网站常用效果之一,以下为简化版,用于学习javascript基础知识。效果图:hover显示/隐藏切换 - 纯JS简化版hover显示/隐藏切换 - 纯JS简化版 小标题一 小标题内容一hover显示/隐藏切换[版本二]hover显示/隐藏切换 - 纯JS简化版 小标题一...
分类:Web程序   时间:2014-05-02 16:43:31    阅读次数:432
Unity3d iOS基本优化和高级优化
原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=70395&page=1分享看见的2篇好文.简单翻译了一下并且放出原文http://www.cratesmith.com/archives/1831.做减法大量代码在Update()或FixedUpdate...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 15:21:12    阅读次数:537
Unity3d使用蓝牙(bluetooth)开发IOS点对点网络游戏
著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker原创,欢迎转载分享。转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢! 最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
分类:移动开发   时间:2014-05-02 14:14:11    阅读次数:574
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