内存管理重写dealloc方法@implementation Dog#pragma mark
当一个对象从内存中移除的时候,就会被调用- (void) dealloc{ NSLog(@"----Dog被销毁了------");
//一定要调用super的方法,写在该方法的最后 [sup...
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2014-05-23 12:03:27
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assign: 简单赋值,不更改索引计数copy:
建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”...
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移动开发 时间:
2014-05-23 11:44:35
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oc为每个对象提供一个内部计数器,这个计数器跟踪对象的引用计数,当对象被创建或拷贝时,引用计数为1,每次保持对象时,调用retain接口,引用计数加1,如果不需要这个对象时调用release,引用计数减1,当对像的引用计数为0时,系统就会释放掉这块内存,释放对象调用dealloc
当对象包含其他对象时,就得在dealloc中自己释放他们
NSObject是IOS所有类的基类
有两个基本函数,...
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2014-05-23 07:53:38
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前面的一篇文章中简单的描述了一下内存映射的内容,http://blog.csdn.net/codectq/article/details/25658813,这篇文章作为用户把内存规划好之后,在用户空间使用IOCTL对设备进行控制时的常用函数的代码摘录。后续我会把这部分完善起来。
#ifdefCONFIG_MMU
externunsigned long __must_check __copy_f...
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2014-05-23 07:32:35
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第一、复制对象的基本概念
复制一个对象为副本,开辟一块新的内存来存储副本对象。
第二、如果一个对象想具备复制的功能,必须实现协议和协议
NSObject自带的常用的对象有:NSNumber、NSString、NSArray、NSDictionary、NSMutableArray、NSMutableDictionay、NSMutableString,copy产生的对象时不可变的,mutable...
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2014-05-22 12:34:46
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可悲的我一直以为copy模块是用C写的,有时候需要...
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2014-05-22 11:35:41
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一、
Trunk: 主干,主工作目录,是所有开发功能的,最新版的,测试的,开发中的
Branch: 分支,可以多人与主干并行开发、修改bug、较大改动
Tags: 类似工作中的一个快照,保存特定版本,可以是Trunk,Branch的一个特定点上的快照
实际上,branh和tag都是trunk的copy。
模式:分支开发,主干发布。
二、Merge...
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2014-05-22 10:17:38
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2014-05-22 08:41:44
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关于默认拷贝构造函数,有一点和默认构造函数类似,就是编译器只有在【需要的时候】才去合成默认的拷贝构造函数。在什么时候才是【需要的时候】呢?也就是类不展现【bitwise
copy semantics】时,即不展现【逐位次拷贝】时,才会合成默认拷贝构造函数。所谓的【逐位次拷贝】,也就是简单的赋值,不管...
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编程语言 时间:
2014-05-20 08:07:10
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任务说明:把很多TXT文本文件中的文字全部提取出来生成一个新的TXT文件,但又不想使用反复复制和粘贴这种笨 拙、耗时的方法。任务执行:
首先,将所有文本文件都放在同一个文件夹中。然后,调出“命令提示符”窗口。如果不必按顺序合并所有TXT文件,则输入“copy *.txt
new.txt”即可任务说....
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2014-05-20 07:49:39
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278