一、 墙上时钟时间 ,用户cpu时间 ,系统cpu时间定义与联系
时钟时间(墙上时钟时间wall clock time):从进程从开始运行到结束,时钟走过的时间,这其中包含了进程在阻塞和等待状态的时间。
用户CPU时间:就是用户的进程获得了CPU资源以后,在用户态执行的时间。
系统CPU时间:用户进程获得了CPU资源以后,在内核态的执行时间。
进程的三种状态为阻塞、就绪、运行...
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2015-05-11 16:06:00
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#include"clock.h"CLOCK::CLOCK(QWidget*parent):QWidget(parent){QTimer*timer=new QTimer(this);timer->start(1000);//一秒钟connect(timer,SIGNAL(timeout()),th...
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2015-05-11 14:43:51
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最近在看DDR3的文档,说说对DDR3的频率的见解,其实我是想知道在DDR3的文档中,频率最低的定义是DDR3 800(其实这个频率是可以降低的,只是官方建议这个最低的值而已),我想知道这个800是怎么来的,下面的DRAM引脚名称按照DDR3 spec来写,首先我们需要明确几个频率概念:
1,核心频率Core Frequence:依照个人理解就应该是DRAM上引脚Clock(CK,CK#)上的频...
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2015-05-11 10:47:50
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在电脑里装了VMware后,再要装xampp,十有八九就会出现这个问题:11:23:37 [Apache] Problem detected!11:23:37 [Apache] Port 443 in use by “vmware-hostd.exe”!11:23:37 [Apache] Apach...
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2015-05-10 18:54:51
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我现在的XAMP版本是xampp-win32-1.8.3-1-VC11-installer(下载)Apache启动提示10:33:43 [Apache]Problem detected!10:33:43 [Apache]Port 80 in use by "Unable to open proces...
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2015-05-10 15:37:50
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我以前一直以为旋转跟翻转一样,今日自己旋转了好久都发觉跟翻转差一点点,纠结了十几分钟才明白,只能怪自己的立体感太差了。 css3中的transform中有旋转,放缩,倾斜,平移的功能,分别对应的属性是:rotate,scale,skew,translate 旋转:(rotate)[cs...
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2015-05-10 12:45:42
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抛出问题
今天在写程序的时候遇到了一个以前没有暴露出来的问题,问题如题目所示。下面写了一个小的测试程序,如下:
#include
#include
int main(){
unsigned char *ua = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char) * 3);
char line[40] = "177 100 88";
ssc...
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2015-05-09 22:11:11
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1 CDC A clock domain crossing occurs whenever data is transferred from a flop driven by one clock to a flop driven by another clock. Signal A is ...
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2015-05-08 21:55:23
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前面说Canvas大致可以分为三类:
1. save、restore 等与层的保存和回滚相关的方法;
2. scale、rotate、clipXXX 等对画布进行操作的方法;
3. drawXXX 等一系列绘画相关的方法;
前面主要讲了drawBitmap方法,并举了一个星球浮动的栗子,在那个例子中,星球有大有小,需要移动,有时候可能需求上还需要旋转或错切,有了这些需求,我们就需要使用到与Canvas相关的translate、scale、rotate、skew这几个方法,平移、缩放、旋转、错切,这四个词听起...
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2015-05-07 14:33:20
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.....LZ 今天在写一个 Socket 程序的时候使用 malloc(3) 在堆上动态分配了一个结构体的空间,在使用完之后用 free(3) 函数释放空间的时候报invalid next size 这样的一个错误,经过了两个小时的调试,最后发现是因为粗心越界导致的。LZ 把这个错误缩减为一个最简...
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2015-05-05 21:16:07
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