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iOS8 定位失败问题
iOS7升级到iOS8后,百度地图 iOS SDK 中的定位功能不可用,给广大开发者带来了不便,在此向大家分享一个方法来解决次问题。(官方的适配工作还在进行中,不久将会和广大开发者见面)1、在info.plist中加入:NSLocationAlwaysUsageDescription=YESNSLo...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 17:40:32    阅读次数:155
iOS让自己的App在其他应用中打开列表中显示
像百度网盘等应用,里面的文件打开时,都可以通过以下应用再打开文件。下面红色框框内的我的jpg就是我做的一个例子。因为例子没有提供Icon,所以显示的是默认icon。 下面就是这例子的主要步骤和代码。 例子是一个打开jpg图片程序。 1、在项目的**info.plist文件中添加: [html] view plaincopy ...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 15:37:30    阅读次数:287
iOS项目更换百度地图2.5版本, 适配iPhone6和iPhone6 plus出现的问题
更新百度地图SDK2.5版本之后 1.如果不知道之前SDK是哪个版本,需申请新Key 2.在info.plist添加:Bundle display name -> ${PRODUCT_NAME} 3.新SDK静态库用ObjectC++实现, 需将任一文件后缀改成.mm 4.在info.plist添加:(都添加默认前台使用)   NSLoc...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 15:34:47    阅读次数:154
开发进阶06_viewDidLoad_UISlider_Plist_NSBundle
iphone屏幕尺寸: iphone4/4s 320 480 iphone5/5s 320 568 iphone6 375 667 iphone6 plus 414 736@interface ViewController (){ NSArray *_allDescs;...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 00:23:15    阅读次数:267
iOS 后台执行
转自:http://blog.csdn.net/yujianxiang666/article/details/35996005当App进入到后台时,可以有一段时间做处理工作。或者,对于某些服务,可以长时间运行,比如播放音乐。对于长时间运行的任务,需要在Info.plist添加一行,键为UIBackg...
分类:移动开发   时间:2014-10-27 21:12:04    阅读次数:196
关于在ios7之后改变状态栏颜色
看到网上都说 在ios7之后要这样设置 首先,需要在Info.plist配置文件中,增加键:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance,并设置为YES; 然后,在UIViewController子类中实现以下两个方法: - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UISta...
分类:移动开发   时间:2014-10-27 17:51:36    阅读次数:174
IOS重力感应
iPhone和iPad设备有4个方向的状态,我们可以针对应用当前所处的方向调整界面。为了使应用支持不同的方向,首先我们需要在项目设置中设置设备支持的方向(也可以在项目的plist中设置)Portrait 竖放,home键在屏幕下方Upside Down 竖放,home键在屏幕上方Landscap.....
分类:移动开发   时间:2014-10-26 11:37:19    阅读次数:334
xcode6打开以前工程在Ios8系统无法定位解决方案
xcode6打开以前xcode5工程,发现程序不能定位,包括iOS8模拟器,真机都不能定位?代码经检查没有问题,后来查找苹果Ios8升级差异策略,发现Ios8对定位处理做了一些调整,工程升级到xcode6编译时需要iOS8 要自己写授权,不然没权限定位。修改点如下: 1: 在Info.plist中....
分类:移动开发   时间:2014-10-25 22:56:48    阅读次数:209
iOS开发-文件管理
一、iOS中的沙盒机制iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)一般来说应用程序之..
分类:移动开发   时间:2014-10-23 07:02:37    阅读次数:291
商业模拟游戏:<柠檬汁杰克>ios游戏源码
首先柠檬汁杰克是我个人的首个cocos2d-x开发的游戏,本人虽然混迹编程十几年从未开发过游戏,这是首例。我选这个游戏因为逻辑比较简单,也是一款苹果上的经典游戏。开发中我用到了CocoStudio, plist配置加载,保存,GameCenter, In-App Purchase,动画,声音等。该游...
分类:移动开发   时间:2014-10-21 11:42:40    阅读次数:165
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