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HTML5 程序设计 - 使用HTML5 Canvas API
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵。不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片。我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看。 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下。谢谢...
分类:Windows程序   时间:2014-12-19 18:39:26    阅读次数:1785
SOE 中调用第三方dll
一、简介在利用soe实现server的扩展的时候,有些时候,需要调用第三方的dll库。官网中给出了明确的说明,soe中是可以添加第三方的dll文件,但是一直没有测试。按照官方的步骤应该是一个非常的简单的步骤。官方的步骤,参考连接如下:点击我但是在实际测试的过程中发现并不如官方的步骤如此简单。其中涉及...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 18:38:51    阅读次数:167
迅雷Bolt图像拉伸不清晰的解决办法
迅雷Bolt库中的图像拉伸的效果锯齿比较严重,常见的导致锯齿的情况:1、在使用ImageObject时,drawmode为1拉伸模式下;2、使用Bitmap类的Stretch函数拉伸图像;虽然ImageObject有antialias属性支持反走样,不过设置后没有特别明显的优化效果。解决锯齿的办法就...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 18:38:51    阅读次数:208
Opencv直方图计算是否需要Gpu加速?
众所周知,Gpu加速技术对图像处理具有很大的影响,在前面的博客中通过对比验证了Gpu加速技术对图像滤波的高效率。但是Gpu技术并不是万能的,本文通过比较发现Gpu计算直方图的效率并没有传统计算方法效率高。下面表格是对比结果,时间是通过运行20次求平均值而得,后面给出相应的比较代码。 Gpu与Cpu计算直方图效率对比 方式 Cpu内存 Gpu内存 效率 0.855...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 17:31:04    阅读次数:287
do{...}while(0)的意义和用法
linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码: do{ ... }while(0) 这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢? 实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处: 1、辅助定义复杂的宏,避免引...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 17:30:36    阅读次数:171
apache tomcat 闪退
网上介绍了很多解决办法,下面是我自己的解决办法: 1. 我的apache-tomcat是解压缩版(解压了后配置一下就可以用)。   路径:D:\apache-tomcat-8.0.5  2. 找到conf文件夹,打开server.xml文件,下拉右手边的滚动条至最下面。   3. 查看上面有没有配置。   4. 我原来有个项目在这个位置配置过,删除后,再运行就没有再出现闪退的...
分类:Web程序   时间:2014-12-19 17:30:11    阅读次数:180
Global对象
Global就是一个全部的意思,没有什么语法,就是把所有全局方法集中在这个对象中。我们直接用他们就可以了,比如parseInt等等方法都是全局方法。Global对象从不直接使用,并且不能用new运算符创建。它在 Scripting 引擎被初始化时创建,并立即使用其方法和属性可用。--属性NaN, 表...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 17:23:10    阅读次数:113
Lucene索引
一、lucene建立索引过程:1、解析器用来解析物理文件,从中提取出所需的文本,其作用于物理文件;2、分析器用来分析文本内容(文字),其作用于解析器处理物理文件之后生成的文本;Lucene没有自己开发语言分析程序,JavaCC来生成分析器;分析器(analyzer)主要包含分词器和过滤器。分析器使用...
分类:Web程序   时间:2014-12-19 17:16:02    阅读次数:198
转载:Android调用相册、拍照实现缩放、切割图片
好几天没有写博客了,感觉都有点懈怠了。笔者参加了大学生第二届软件设计大赛,这几天 一直在弄大赛的事情,没有花些时间来整理博客。好在经过一些时日比赛的东西也弄得差不多了, 接下来就是将这段时间学习里面有用的东西做一些总结。 今天做的就是关于实现图片的区域裁剪功能。由于项目功能的需要笔者需要实现PDF文...
分类:移动开发   时间:2014-12-19 17:08:57    阅读次数:233
新手2D手游该使用哪些工具
独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具随着全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,我们会走很多弯路,最近独立工作室Shead...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 17:06:17    阅读次数:121
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迷上了代码!