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搜索关键字:shift case    ( 18192个结果
Mac 截图 快捷键
1.全屏截图,保存截图到桌面Command+shift+32.标选定区域截图,保存截图到桌面Command+shift+4以上两个操作,如果同时按住Ctrl,最后保存截图在剪切板里3.指定程序窗口截图:Commnad-Shift-4-Space按住鼠标的同时,按空格键,这时你能通过移动鼠标来移动整个...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 19:50:25    阅读次数:265
c语言之良好的编程习惯(一)
1.在程序的某些地方加上简短的注释会增加程序的可读性。   2.在书写格式上,所有的case需要对齐,每个case后的语句要有一定的缩进并对齐,以便容易的看出各个分支的条件依据与对应执行的操作。 允许将想通操作的case及对应的常量表达式连续排列,对应的操作的语句组和break只在最后一个case出出现。   3.一般情况下头文件中包括变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,而C文件中...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 08:30:49    阅读次数:359
10g full join 优化
今天一个女生咨询我报名学优化。聊着聊着就让我优化一个sql,贴给大家看一下 select (case when grouping(allwo.workshop_code) = 1 then '' else nvl(max(allwo.workshop_code), '未维护车间') end) worksho...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 06:45:47    阅读次数:398
eclipse中查看某个方法(函数)被谁调用
用了好久一直不知道eclipse中如何实现vs中查找所有引用的功能,今天终于发现了哈哈 选中要查找的方法名,右键->References->Workspace 可以定位到具体的调用位置,快捷键Ctrl+Shift+G,在Search中就会出现调用方法 或者是 右键->References->Project/Hierarchy,Workspace搜索的范围>Project>Hierarchy。...
分类:系统相关   时间:2014-05-07 05:35:52    阅读次数:372
[ACM] poj 2096 Collecting Bugs (概率DP,期望)
Collecting Bugs Time Limit: 10000MS   Memory Limit: 64000K Total Submissions: 2026   Accepted: 971 Case Time Limit: 2000MS   Special Judge Description Ivan is fond o...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 04:29:43    阅读次数:450
需求用例分析之级别设置
在《编写有效用例》(阿莱斯特-科伯恩著,以下用科伯恩用例来指代)一书中,赋予了用例不同的级别,科伯恩形象的设定了如下级别:海平面、云朵、风筝、蛤等等。  科伯恩建议用例级别分为多个个目标层次:概要、用户目标、子功能,书写需求用例时,只能选择其一,下面对其具体说明: 概要:包括多个用户目标,它有“显示相关目标的生命周期顺序”和“为低层用例提供一个目录表”的功能,概要用例通常需要执行几...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 04:19:14    阅读次数:330
Verilog之case语句
verilog设计进阶 时间:2014年5月6日星期二   主要收获: 1.学会使用case语句; 2.学会使用随机函数$random。   $random: 1.函数说明:$random函数调用时返回一个32位的随机数,它是一个带符号的整形数。 2.产生0~59之间的随机数的例子: reg[23:0]rand; rand={$random}% 60; 3.产生一个在min...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 21:39:28    阅读次数:353
xcode用Tab建立了多个子界面
如果是用MacBook的xcode来进行开发,多多少少觉得屏幕空间有点不够用,特别是有多个视图控制器的时候。xcode可以在一个界面中打开多个子 界面,然后可以轻松跳转而互不影响,如下图所示。操作方式:option+shift,然后点击要打开的文件,会出现以下选项~可以直接点击“+”添加Tab,这个...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 13:07:30    阅读次数:333
Leetcode: Two Sum
这道题看似简单,其实很坑爹啊,动不动就是Time Limit Exceeded, 比如我下面这段TLE的代码,我感觉方法是对的,但是too naive,算法复杂度到了O(N^2),自然就TLE了而且有一些小语法错误需要注意:for(runner=current+1;;)不能用>;一定所有的case都...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 11:31:09    阅读次数:405
NGUI系列自定义Atlas,Font)
第一部分:自定义 Atlas1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中。2. 全选我们需要用到的UI素材。选择菜单NGUI-->Open the Atlas Maker(快捷键 Alt +shift+M)。打开Atlas Maker窗口,如图我们可以看到,刚...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 10:12:29    阅读次数:322
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