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OC - 如何添加启动图片 - Xcode7.3
1. 点击项目 ->TARGETS -> General ->App Icons and Launch Images ->Launch Screen File -> 删掉 Xib -> 点击Launch Images Sourch 中的“Use Asset Catelog”按钮 ->出现 如图2的窗 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-15 15:47:30    阅读次数:126
flash全屏输入模式
private function _clickfunll(evt:MouseEvent):void { trace("click.."); this.stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE; } private f ...
分类:其他好文   时间:2016-06-15 14:05:58    阅读次数:218
ABAP实战屏幕SCREEN设计(二)
屏幕(SCREEN)是ABAP设计最重要的工作之一,SAP的单据、主数据维护等业务功能都使用屏幕,一个程序可以包含多个屏幕。 上一篇博文“ABAP实战屏幕SCREEN设计(一)”主要介绍了以下内容: (1)第一个"HELLO WORLD" Screen程序 (2)工具条和菜单设计 (3)屏幕对象 (4)数据字典关联字段 (5)逻辑流 (6)下拉框设计 本篇博文将继续介绍剩下内容,主...
分类:其他好文   时间:2016-06-15 10:57:26    阅读次数:223
linux screen --解决会话终止当前进程断开的问题!
使用原因:远程到服务器,经常运行一些需要很长时间才能完成的任务,比如备份数据,传输数据等。通常情况下我们都是为每一个这样的任务开一个远程终端窗口,因为它们执行的时间太长了。必须等待它们执行完毕,在此期间不能关掉窗口或者断开连接,否则这个任务就会被杀掉,一切..
分类:系统相关   时间:2016-06-14 16:16:19    阅读次数:2990
ABAP实战屏幕SCREEN设计(一)
屏幕(SCREEN)是ABAP设计最重要的工作之一,SAP的单据、主数据维护等业务功能都使用屏幕,一个程序可以包含多个屏幕。 本文主要介绍: (1)第一个"HELLO WORLD" Screen程序 (2)工具条和菜单设计 (3)屏幕对象 (4)数据字典关联字段 (5)逻辑流 (6)下拉框设计 (7)修改屏幕 (8)子窗口(Subscreen) (9)表条目控制 (10)定制...
分类:其他好文   时间:2016-06-14 10:20:56    阅读次数:792
014、BOM与DOM对象的应用
Screen屏幕对象 Width:屏幕的宽度 Height:屏幕的高度 availWidth:屏幕的有效宽度(不含任务栏) availHeight:屏幕的有效高度(不含任务栏) colorDepth:色深 navigator浏览器对象 appName:浏览器软件的名称 appVersion:版本号 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-13 19:15:18    阅读次数:320
Cannot open your terminal '/dev/pts/4' - please check.
使用screen命令的时候出现了下面的错误 Cannot open your terminal '/dev/pts/4' - please check. 可以使用script命令来记录这个终端会话, 执行script /dev/null 这样就可以使用screan来建立多个窗口,进行操作 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 20:36:02    阅读次数:315
javascript基础学习(十二)
javascript之BOM 学习要点: 屏幕对象 History对象 Location对象 一、屏幕对象 Screen对象是一个由javascript自动创建的对象,该对象的主要作用是描述客户端的显示器的信息。 目前显示器分辨率为800X600或1024X768两种。 screen.height: ...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 20:20:21    阅读次数:133
【移动端】移动端字体单位font-size选择px还是rem
对于只需要适配少部分手机设备,且分辨率对页面影响不大的,使用px即可对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如只需要适配iphone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备 html{font-size:10px}@media screen and (min-width:321px) and (max- ...
分类:移动开发   时间:2016-06-12 12:04:41    阅读次数:161
离屏渲染学习笔记
一、概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。 Off-Screen Rendering 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-11 17:23:51    阅读次数:182
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