提问: 现在有一个"动物"对象的构造函数。 function Animal(){ this.species = "动物"; } 还有一个"猫"对象的构造函数。 function Cat(name,color){ this.name = name; ...
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2014-12-02 20:43:10
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条款12:确定你的public继承塑膜出is-a关系:
这个条款主要将了一些特殊情况:比如企鹅是鸟,企鹅可以继承于鸟,但是鸟会飞,企鹅却不能飞;还有让正方形继承矩形可能也会造成这种尴尬!
这个问题以前想过,但是不知道怎么解决,如果现实生活当中确实要这么使用:比如 猫 狗 鱼 猪等等许多动物继承Animal类,但是猫狗等不会游泳,
假如这里是有很多动物,不能采用鱼里面专门加一个方法! 这个...
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2014-12-01 20:57:01
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哇,你造吗。。。蒟蒻当年NOI这道题。。。可是拿了0分哦~(废话这么多,你弱怪我啊!)我们先kmp一次,记录下next数组及cnt数组,其中cnt表示他前面可以匹配的模式串个数。然后在类似kmp的做一次,记录下Next数组,Next == next + 长度限制。于是。。。ans = Π (cnt[...
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2014-12-01 20:42:35
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1、2、3、……,自然数就好像是大自然的母语,它独立于人的思维而存在,甚至很多动物都会简单的计数。考古学有足够的证据表明,远远早于人类文明之前,人们就开始有意识的计数了。到了古希腊时期,以各种政治宗教团体为代表,人们对知识的认知达到了空前的程度,其中影响最大的当属“毕达哥拉斯学派”。毕达哥拉斯曾.....
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2014-12-01 15:50:06
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描述传说中能站在金字塔顶的只有两种动物,一种是鹰,一种是蜗牛。一只小蜗牛听了这个传说后,大受鼓舞,立志要爬上金字塔。为了实现自己的梦想,蜗牛找到了老鹰,老鹰告诉它金字塔高H米,小蜗牛知道一个白天自己能向上爬10米,但由于晚上要休息,自己会下滑5米。它想知道自己在第几天能站在金字塔顶,它想让你帮他写个...
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2014-11-30 16:47:26
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这是一篇关于回顾设计模式SOLID五大原则的文章,我非常喜欢文章中的例子,每个例子都是我精选了描述模式的,通过Modom讲述了单一职责原则、通过加减法计算器讲述了开闭原则、通过企鹅动物讲述了里氏替换原则、通过Driver和Car实现了依赖倒置原则,最后讲述了接口隔离原则.希望文章对大家有所帮助,尤其是学习设计模式的同学和代码写得不太规范或重构的同学,如果有错误或不足之处,还请海涵~...
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2014-11-29 21:45:19
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定义: MC运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法。包括全局运动补偿和分块运动补偿两类。全局运动补偿: 运动模型基本上就是反映摄像机的各种运动,包括平移,旋转,变焦等等。这种模型特别适合对没有运动物体的静止场景的编码。全局运动补偿有下面的一些优点.....
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2014-11-28 17:37:31
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以动物为素材构成的logo设计元素,特别注重动物的特征和动态的表现,这是十分显著的特点。如:鸟的外形特征和飞行动态通过两块黑色衬托出来,翅的两端处理极好,将鸟飞行时的感觉表现得很生动,你甚至于感觉到了鸟的翅膀的颤动!如果翅膀两头没有破开色块,那就显得呆板了。错开的有起伏动感的黑色块,外形独特,是.....
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2014-11-26 11:08:54
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没有任何动物比蚂蚁更勤奋,然而它却最沉默寡言。
本讲内容: Broadcast Receiver 广播接收者的使用
上一讲我们讲解了一个接收者来接收广播,如果有多个接收者都注册了相同的广播地址,又会是什么情况呢,这就涉及到普通广播和有序广播的概念了。
一、普通广播(Normal Broadcast)
普通广播对于多个接收者来说是完全异步的,通常每个...
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2014-11-25 23:49:00
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1,监听MouseEvent.MOUSE_DOWN 和MOUSE_UP事件。2,DOWN的时候,清除物品,增加镜像,监听MOUSE_MOVE。3,镜像跟着鼠标。4,UP的时候移除镜像,和MOVE事件,判断落点。点击拿起,拖动放下。 propsCard.addEventListener(MouseEv...
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2014-11-25 23:14:18
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