在NGUI里,UILabel控件可以支持一些简单功能的标签,使文本显示更丰富及实现类似超链接的功能。但是在使用的时候发现了NGUI3.5.9版本里存在着一个bug。不过还好修复这个bug也很简单。在UILabel中支持[url=link]text[/url]的方式来定义类超链接的文本。bug就出现在...
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2014-05-26 14:40:19
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最近看到这篇文章dotNetDR_的回复,让我想起一个真实发生的案例,下面就简单说说这个关于lock引用类型的一个不容易发现的隐藏缺陷。某类库中的代码,封装了很简单的一个通用类,用于线程安全地执行某一种类型的特定方法,几行代码搞定:
public class ConcurrentObjectE...
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2014-05-26 14:01:09
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在Windows系统中查看内存的使用情况很简单,想必大家都已经耳熟能详了,那么在linux系统如何查看内存使用情况呢?下面和大家分享在Linux
下查看内存使用情况的free命令: [root@scs-2 tmp]# free total used free shared buffers c...
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2014-05-26 09:04:17
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前提是每层的结点上设置了NavigateUrl
OnSelectedNodeChanged事件好像失去了作用。 另外TreeView是没有AutoPostBack的!!!!
那么要如何触发OnSelectedNodeChanged事件呢? 其实我想实现的功能很简单就是要点击节点时,该节点新式有所变化...
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2014-05-26 07:12:02
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今天到UITabBarController 结合 UIPickView, 这里一共有5个实现,
由浅到易。其实在IB上面使用UITabBarController很简单, 就像平常拖控件一样拖到界面上面, 然后把Tab Bar
Item拉到UITabBarController就可以增加底下的tab, ...
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2014-05-26 07:04:17
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2014 百度之星资格赛,xor sum ,显然是要建一棵0、1树 其实很简单就是二叉树,只不过为了操作简便,即程序的速度,所以就采用静态树,即不动态分配内存,使用较大的全局数组。...
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2014-05-26 05:47:20
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在C++继承模型中,一个派生类对象表现出来的东西,是其自己的成员加上其基类成员的总和。但这些成员如何摆放,标准并未强制规定。一般而言,先摆放基类成员,内存向高地址增长。
下面从四个部分讨论C++继承模型:
单一继承不含虚函数单一继承并含虚函数多重继承虚拟继承
1、单一继承不含虚函数
这种继承关系很简单,基类子对象包含在了派生类对象中,在内存中连续存放。但有一点需...
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2014-05-26 03:51:22
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1、rk3168_v4.2\frameworks\base\data\videos下面的mp4的拷贝方法!
a、其实在我们的原始情况下这个目录的东西并没有拷贝到xxx/system/media/video下面,但是看到sounds目录却有拷贝为啥~
sounds目录下有个AllAudio.mk,这个文件是怎么调用的呢?
我在建产品分支的时候无意发现,加载其实很简单~
b、资料收集:
ht...
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2014-05-26 03:48:59
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条款46 转发函数
难度:3
编写转发函数的最好方式是什么?基本答案很简单,但是我们还是可以学到标准定案之前做出的一个微妙的语言变化。
转发函数是将任务转发给其他函数或对象的有用工具,尤其是在高效完成转发的时候。
评论下面的转发函数。你会修改它吗?如果会,怎样修改?
// file f.cpp
//
#include "f.h"
/*...*/
bool f( X x...
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2014-05-24 18:23:39
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Hibernate实体映射文件多对多等关系简单应用技巧,看了绝对觉得很简单。多对一,一对多中的column的名字自己取,但是对应的两个关系的两个column必须一样;
一般在多的一方,把属性名+Id当成column值,一对多 一方也使用这个column,这样就可以了;
多对多中,tables 是多对多的中间表一般命名中包括两个表名。 key中的column值得是集合外键,指的是引用当前自己表的外键,本对象+Id。 many-to-many指的是引用对方的外键,一般关联对象名+Id;...
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2014-05-24 15:11:02
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