颜色矩阵M是5*4的矩阵,android中颜色矩阵M是以一维数组m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式进行存储的。矩阵的每行分别是:
R[a b c d e]
G[f g h i j]
B[k l m n o]
A[p q r s t]
图像的RGBA值则存储在一个5*1的颜色分量矩阵C中,要想改变一张图片的颜色效果,只需要改变图像的颜...
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2015-03-30 21:16:40
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线阴影:box-shadow:0 3px 6px rgba(0, 0, 0, .175)...
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2015-03-19 14:55:22
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下面介绍Android图像处理。
RGBA模型
red green blue alpha
1.改变其色像,透明度和亮度。
2.使用颜色矩阵处理图像
3.改变像素处理图像
1.使用ColorMatrix改变色相,透明度和亮度
获取新的图像的步骤:
(1)创建新的BitMap,使用createBitmap()方法
(2)使用ColorMatrix...
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2015-03-18 18:15:20
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避免使用tspan样式上display:none无效, visibility:hidden无效,只能使用fill:none或rgba(0,0,0,0)容器不能起到绘图的层级作用,覆盖顺序由先后顺序决定样式都要写到该元素上,父级元素样式不能作用到子集
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2015-03-18 13:58:48
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1、rgba、透明度 众所周知,当给元素背景设置透明度时,元素内部的内容会继承外部元素的透明度属性,与咱们原本意愿不符,而rgba颜色模式就是未解决这个问题而生的 background:rgba(0,0,0,.3);前三个数值对应的是r(red),g(green),b(blue)构成颜色的三要素.....
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2015-03-17 14:03:18
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测试背景透明度为0.3。文字不透明:background-color: #000;/* 一、CSS3的opacity */opacity: 0.3; /* 兼容浏览器为:firefox,chrome,IE9+ 文字也跟着透明*//* 二、CSS3的rgba */background: rgba(.....
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2015-03-13 12:08:12
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颜色:RGBA模式中,每一个像素会保存以下数据:R值(红色分量)、G值(绿色分量)、B值(蓝色分量)和A值(alpha分量)。其中红、绿、蓝三种颜色相组合,就可以得到我们所需要的各种颜色,而alpha不直接影响颜色,它将留待以后介绍。 在RGBA模式下选择颜色是十分简单的事情,只需要一个函数就可以....
转载自风宇冲Unity3D教程学院引言:本讲和下一讲主要讲Alpha即透明通道有关的内容。RGBA,其中最终在屏幕上显示的只有RGB即 红绿蓝组成的颜色,Alpha并没有任何颜色显示。A只是辅助颜色运算特别是多图层运算而已。例如在单图层的情况下(1,1,1,0.8)输出的是(1,1,1)*0.8即 ...
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2015-03-11 12:15:51
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border-radius 不兼容ie7、ie8
.savebuution0 { background: url("../image/none.jpg") repeat scroll 0 0 rgba(0, 0, 0, 0); border:medium none; border-radius: 8px; color: #fff; font-weight: bold; height: 45px;...
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2015-03-11 10:52:13
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原文:熟悉css/css3颜色属性 颜色属性无处不在。字体要用颜色,背景可以有颜色,粒子特效更是离不开颜色。本文参考了一些资料简单总结下以备日后查阅。 css中颜色的定义方式: 十六进制色 RGB & RGBA HSL & HSLA 颜色名 十六进制色 个人最喜欢的一种颜色表达方式。 十六进制颜色是...
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2015-03-09 09:19:18
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