在编程中,我们经常会遇到一些配置文件或初始化文件。这些文件通常后缀名为.ini或者.conf,可以直接用记事本打开。里面会存储一些程序参数,在程序中直接读取使用。例如,计算机与服务器通信,服务器的ip地址,段口号可以存储于ini文件中。这样如果我想换另外一台服务器时,直接将ini文件中的ip地址改变...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:07:35
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原地址:http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/18351057网上搜BMFont做字体,很多都是从一个字体文件读取,然后选择需要的字,然后保存成图片文字,这个对于一般的文字的确很实用,因为Unity本身不支持中文,所以只好这样了。但是做过游...
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2014-05-04 20:58:50
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1009
需要了解的概念[数据流][缓冲区(Buffer)][文件类型][文件存取方式][借助文件指针读写文件]需要理解的知识点包括:数据流、缓冲区、文件类型、文件存取方式1.1
数据流:指程序与数据的交互是以流的形式进行的.进行C语言文件的存取时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关...
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2014-05-01 05:16:01
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文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取。针对文件的操作主要是以下三种:
1.创建或打开文件
2.读取文件
3.删除文件
创建文件:
1.通过Context.openFileOutput获取输出流
/*
* name 打开或创建文件的名称
* mode 打开或创建文件的模式
*/
FileOut...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:23:39
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