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搜索关键字:显示器    ( 2033个结果
设计模式之(Abstract Factory)抽象工厂
1. 需求: 设计一个电脑组装程序,用于组装品牌电脑。组装所用的配件(主板、硬盘、显示器)全部由品牌提供。比如组装一台联想的电脑,则主板、硬盘和显示全部由联想提供。(目前只有Lenovo和Dell两种品牌) 2. 分析 所有品牌的电脑组装流程都一样,不同的各家品牌有自己专用的配件,所以组装流程应该和获取配件两部分隔离开来。 3. 类图 抽象工厂模式主要用于创...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 11:31:05    阅读次数:198
设计模式之(Abstract Factory)抽象工厂
1. 需求: 设计一个电脑组装程序,用于组装品牌电脑。组装所用的配件(主板、硬盘、显示器)全部由品牌提供。比如组装一台联想的电脑,则主板、硬盘和显示全部由联想提供。(目前只有Lenovo和Dell两种品牌) 2. 分析 所有品牌的电脑组装流程都一样,不同的各家品牌有自己专用的配件,所以组装流程应该和获取配件两部分隔离开来。 3. 类图 抽象工厂模式主要用于创...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 01:28:35    阅读次数:229
设计模式之(Abstract Factory)抽象工厂
1. 需求:设计一个电脑组装程序,用于组装品牌电脑。组装所用的配件(主板、硬盘、显示器)全部由品牌提供。比如组装一台联想的电脑,则主板、硬盘和显示全部由联想提供。(目前只有Lenovo和Dell两种品牌)2. 分析所有品牌的电脑组装流程都一样,不同的各家品牌有自己专用的配件,所以组装流程应该和获取配...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 00:03:13    阅读次数:311
马哥4-3
运算器,控制器:CPU存储器:RAM输入设备/输出设备程序:指令和数据控制器:指令运算器:存储器:地址总线:寻址,内存寻址数据总线:传输数据控制总线:控制指令寄存器:CPU暂时存储器I/O:硬盘程序INPUT设备OUTPUT设备系统设定:默认输出设备:标准输出STDOUT1默认输入设备:..
分类:其他好文   时间:2014-11-18 01:44:11    阅读次数:186
[ZOJ 1009] Enigma (模拟)
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1009题目大意:给你三个转换轮,只有当第一个转换轮转动一圈后第二个才会转,当第二个转动一圈后第三个才会转。转换轮的意思是我按动一个按钮,显示器经过转换轮的转换显示另外...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 12:18:20    阅读次数:203
UVa 11988 - Broken Keyboard (a.k.a. Beiju Text)
题目:在一个没有显示器的电脑上输入一个字符串,键盘坏掉了,会随机的出现home,和end按键,             字符串中'['代表home键(句首),']'代表end键(句尾),问最后输出的字符串的格式。 分析:模拟,递归。逆向运算即可。             一个格式符('['或者‘]’)只能影响到他后面的格式符间的字符串,与它前面的字符串之间的先后关系;           ...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 13:26:17    阅读次数:273
求平方根的倒数速算法--向卡马克等人致敬
昨日,风雨交加,气温骤降,所有人都蜷缩在不暖和的厚衣服里,无神的盯着显示器。我也不例外,颤抖的手点击着鼠标,一边埋怨这天气,一边埋怨这电脑。突然,一段代码映入眼帘,定睛一看,没看懂,代码是这样的:float Q_rsqrt( float number ){ long i; float x...
分类:编程语言   时间:2014-11-13 23:44:03    阅读次数:332
xrandr命令解决Ubuntu投影仪问题
xrandr 命令行可以很方便地切换双屏,常用方式如下: Ubuntu 命令 xrandr --output VGA --same-as LVDS --auto 打开外接显示器(最高分辨率),与笔记本液晶屏幕显示同样内容(克隆) Ubuntu 命令 xrandr --output VGA ...
分类:系统相关   时间:2014-11-13 20:36:32    阅读次数:566
屏幕测试亮点,新买了一个显示器,使用web简单的测试下了亮点
1,购买了一个新的显示器 趁着双11的时候价格便宜,入手了一个显示器。 http://serve.netsh.org/pub/dead_pixel.bin 滚动下就可以换颜色了。把chrome最大化,简单测试了下,没有亮点坏点。 2,双显示器 程序开发还是有两个屏幕效率比较高。 如果是3个屏幕的话,比较不容易找到鼠标,还是两个好。 尤其是写程序,看代码,可以显示更多内容。...
分类:Web程序   时间:2014-11-13 16:47:26    阅读次数:200
垂直同步、绘制效率、显示器刷新频率与帧率(转)
从后缓存到显示器 最近在看D3D的架构,在这过程中对帧率这个一直认为很简单的东西有了更多的理解。在过去看来,帧率就是显卡渲染一帧所用时间的倒数,现在看来远远不是这个样子。要真正理解这个问题要从绘制数据从显存中到屏幕的这一个过程来说起,下图就是这个过程 显存中存在前后缓存,前缓存就是屏幕上最终看到.....
分类:其他好文   时间:2014-11-13 00:26:29    阅读次数:190
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