为了减少所写JS代码对全局环境的污染,
可以采用对象写法来实现命名空间技术,以使得局部变量和函数都在对象中作为属性存在,它们组成某个主题(对象名称体现)的相关属性和方法的集合。如下例:var
MyLib = {}; // global Object cointainerMyLib.value =.....
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2014-05-04 09:57:12
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学习MFC的四大技术障碍
面向对象观念与C++语言
Windows程序基本观念
Microsoft Foundation Classes
集成开发环境与开发工具
需要的硬件环境
windows操作系统
Virsual C++(32位)
能运行上述操作系统的主机
常见名词:
API:应用程序接口,系统开放出来给用户使用的接口
SDK: windows开发工具
MFC: w...
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2014-05-04 09:52:02
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1. ListView需要设置adapter,它的item是通过adapter的方法getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)获得的。
2. ListView中只有第一屏的item需要新建,它的引用会被存在RecycleBin对象内,在拖动时后面的item实际上是重从了之前创建的item。3. 根据上述,ListView在需...
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2014-05-04 09:50:38
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package ioTest.io3;
/*Properties是hashtable的子类。
* 也就是说它具备map集合的特点,而且它里面存储的键值对都是字符串
* 是集合中和io技术结合的一个容器
*
* 该对象的特点是可以用于键值对形式的配置文件
*/
import java.util.Properties;
public class PropertiesDemo {
p...
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2014-05-04 09:44:53
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C++ Primer Plus学习笔记之继承类的初始化顺序
基类的构造函数,析构函数和操作符函数operator=是不能被派生类继承的;
那么,当创建一个派生类对象时,怎样调用基类的构造函数对基类的数据进行初始化呢???
答案是:构造函数执行时遵行先兄长(基类),再客人(对象成员),后自己(派生类)的顺序;
另一方面,执行析构函数时,先执行派生类的析构函数,再执行基类的析构函数。原因是,对...
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2014-05-04 09:41:27
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状态图(Statechart digram)是系统分析的一种常用工具,系统分析员在对系统建模时,最先考虑的不是基于活动之间的控制流,而是基于状态之间的控制流,因为系统中对象的状态变化最易被发现和理解。
状态机
要想画出状态图,首先得了解状态机,状态机是展示状态与状态转换的图。
状态图
一个状态图表示一个状态机,主要用于表现从一个状...
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2014-05-04 09:38:01
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6.4 一些说明
数据属性可以重写同名的方法属性。这是为了避免在大型系统中产生问题的意外名称冲突。所以用一些减少冲突的常用方法是很有效果的。常用的方法包括:大写字母方法名称,用唯一的字符串来做为数据属性的名称(可以是个下划线_)或者用动词命名方法和用名字命名数据属性。
数据属性就像和对象的普通用户一样可以被方法引用。换句话说,类不能用来实现纯净的数据类型。事实上,在python中不能强制数据隐...
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2014-05-04 09:20:39
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在json对象和java对象转换时
String s = "{'name':'name1','pwd':'pwd1'}";
Person p = (Person)JSONObject.toBean(JSONObject.fromObject(s), Person.class);
System.out.println(p.getPwd());
上面代码中出现以下异常:
net.sf.json.JSONException: java.lang.NoSuchMethodException...
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2014-05-04 09:05:16
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在uml中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息:
用例图知道期望
类图可以知道问题域的词汇(类、对象)
状体图、交互图和活动图可以知道类图中的词汇是如何写作完成行为的(逻辑结构)
实现图是用来描述实现方面的信息
它从系统的层次来描述:硬件的组成和布局;软件系统划分和功能实现。这两个方面分别是通过部署图和组件图来实现的:
构件图:用来显示一组构件之间的组织与依赖关系。主要...
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2014-05-04 09:01:53
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编译器会自动生成default constructor,这是真的吗? C++ standard中说明“对于class X,如果没有任何user-defined constructor,那么会有一个default constructor被隐式(implicitly)声明出来,一个被隐式声明出来的default constructor将是一个trivial(没啥用的)constructor。Nontrivial default constructor就是编译器需要的默认构造函数。下面主要看4种生成nontri...
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2014-05-04 08:40:18
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