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Cocos2d-x设置吞没单击属性来避免精灵重叠被点击后的事件续传
代码如下:Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); /* create two sprites which have overlapped parts */ Sprite* sp1 = Sprite::cr...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 20:40:23    阅读次数:239
Android中自定义属性的使用
做Android布局是件很享受的事,这得益于他良好的xml方式。使用xml可以快速有效的为软件定义界面。可是有时候我们总感觉官方定义的一些基本组件不够用,自定义组件就不可避免了。那么如何才能做到像官方提供的那些组件一样用xml来定义他的属性呢?现在我们就来讨论一下他的用法。一、在res/values...
分类:移动开发   时间:2015-05-19 18:18:41    阅读次数:136
【笔记】JavaScript编码规范- 命名规范
避免单字母名称,让名称具有描述性 // bad function q() { // ...stuff... } // good function query() { // ..stuff.. } 当命名对象、函数和实例时使用骆驼拼写法 // bad var OBJEcttsssss = {}; var this_is_my_object = {}; function c() {} ...
分类:编程语言   时间:2015-05-19 14:45:06    阅读次数:105
APKTOOL的使用心得
APKTool是GOOGLE提供的APK编译工具,需要JAVA运行环境,推荐使用JDK1.6或者JDK1.7。如果你想对APK文件进行修改,那么就不可避免的要使用到APKTool。论坛里有很多关于ROM美化的帖子都需要自己动手修改APK文件,比如修改framework-res.apk、systemU...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 14:24:40    阅读次数:141
Java虚拟机-内存溢出异常
内存泄露与内存溢出内存泄露一般是代码设计存在缺陷导致的,指程序中动态分配内存给一些临时对象,但是对象不会被GC所回收,它始终占用内存。即被分配的对象可达但是已经无用;通过了解内存泄露的场景,可以避免不必要的内存溢出和提高自己的代码水平;内存泄露的几种场景:1、长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用...
分类:编程语言   时间:2015-05-19 12:25:28    阅读次数:199
腾讯移动Web整体解决方案Spirit
Spirit(勇气号),美国航天局NASA派往Mars(火星)的第一艘探测器。移动Web开发是一块新的领域,甚至有很多坑,这一点与人类从未踏上的Mars(火星)相似。为了避免开发者重复遇到相同的问题,我们创建了Mars项目(view on Github),收集与归纳移动Web开发中常见的问题。快速使...
分类:移动开发   时间:2015-05-19 10:18:41    阅读次数:145
Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法
1. Volley简介我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android 系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能...
分类:移动开发   时间:2015-05-19 08:52:31    阅读次数:198
Flume结合Spark测试
近日,在测试Flume结合Kafka结合SparkStreaming的实验。今天把Flume与Spark的简单结合做出来了,这里记录一下,避免网友走弯路。有不周到的地方还希望路过的大神多多指教。实验比较简单,分为两部分:一、使用avro-client发送数据二、使用netcat发送数据首先Spark程序需要Flume..
分类:Web程序   时间:2015-05-19 07:32:40    阅读次数:1969
构建高可用服务器之一 Keepalive介绍及安装
Keepalived是一个基于VRRP协议来实现的LVS服务高可用方案,可以利用其来避免单点故障。一个mysql或lvs或nginx服务会有2台服务器运行Keepalived,一台为主服务器(MASTER),一台为备份服务器(BACKUP),但是对外表现为一个虚拟IP,主服务器会发送特定的消息给备份服务器,当备..
分类:其他好文   时间:2015-05-19 07:19:05    阅读次数:184
Linux C编程学习4---多文件项目管理、Makefile、一个通用的Makefile
GNU Make简介 大型项目的开发过程中,往往会划分出若干个功能模块,这样可以保证软件的易维护性。 作为项目的组成部分,各个模块不可避免的存在各种联系,如果其中某个模块发生改动,那么其他的模块需要相应的更新。如果通过手动去完成这个工作的话,对于小型的项目可能还行,但是对于比较大型的项目就几乎是.....
分类:系统相关   时间:2015-05-19 00:30:41    阅读次数:310
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