在这一步,我们主要是把主角加入到游戏场景中来,并且让它跑动,这里的跑动,实际上也就是执行一组动画,让其看起来像是在跑动,而且相对屏幕的位置也不会改变
我们会定义一个主角类:Runner,而这一步就要用到 帧动画 的创建和使用等知识点。
对于Runner,我的设计思路如下:
1.主角有一个动作集合,包括跑动,跳起来,以及蹲下。那么就有不同的帧动画,那么这里借鉴到 晓风残月前辈的方法,将帧动画打...
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2014-07-29 15:02:18
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单调递增子序列的变形,一种长方体虽说可以有无限个,但它最多有3中摆放方法(我们假设x方向的长度不小于y方向的长度)。然后对x递减一级排序,y递减二级排序,相当于按面积递减排序。dp初始化就是对应状态的长方体的高度如果第j个长方体的x,y分别(严格)大于第i个长方体的x,y (这里排序后的j 3...
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2014-07-24 04:59:08
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——转载假设我们有下面两张表。表A在左边,表B在右边。我们给它们各四条记录。123456id name id name-- ---- -- ----1 Pirate 1 Rutabaga2 Monkey 2 Pirate3 Ninja 3 Darth Vader4 Spaghetti 4 Ninja...
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2014-07-23 22:22:47
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一、题目ZOJ 1093二、题目源程序#include //一个箱子有3种h..所以总共有3*n种高度.按面积从大到小排序#include struct block{ int x,y,z,h;}a[200];int cmp(const void *a,const void *b)//快排,模版{ r...
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2014-07-23 16:55:21
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一 题意描述:MonkeyandBananaTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3291AcceptedSubmission(s):1706ProblemD...
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2014-07-22 23:06:32
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在android手机上做自动化测试,monkey比cts,Android UnitTest 好用多了,他其实是继承与adb shell中的一段的shell指令。一monkey测试的相关的原理monkey测试的原理就是利用socket通讯的方式来模拟用户的按键输入,触摸屏输入,手势输入等,看设备多长时...
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2014-07-22 22:45:35
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链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4815
题意:很“内涵”的一个题面,题意是给出N道题,和一个概率P,然后给出每道题对应的得分aa[i](每道题只有两个选项,一个正确一个错误)。两个人来答题,一个人是随机选择答案,问另一个人至少要答多少分才能保证有P的概率不会失败。
思路:是一道DP题,最开始想强行枚举所有情况,找到需要分数,后来发现4...
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2014-07-22 14:26:12
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C - Little Tiger vs. Deep Monkey
Time Limit:1000MS Memory Limit:65535KB 64bit IO Format:%I64d
& %I64u
Submit Status Practice HDU
4815
Description
A crowd of little animals is...
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2014-07-21 14:03:54
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HDU 1069 Monkey and Banana (动规)
题意比较难吧。。。。。Orz...
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2014-07-21 13:31:47
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前言:ansible的结果默认是输出到cli终端和日志里面的,用惯了saltsatck的returners数据回调后,也很是喜欢ansible也有,一开始不知道有这个功能,自己也简单实现了这样的功能。我的实现方式是,在模块里面做一些输出的逻辑。当使用ansiblerunnerapi的时候,是在后面runner代码..
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2014-07-21 12:22:24
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